2. Аномальные зоны и одиночные аномалии – как это реализуют на подобном движке- вопрос. Ни в Tes4, ни в Fallout 3 не было никакой аномальной фигни. 3.Артефакты- это, на мой взгляд, одна из самых простых задумок. В Фоллауте куча таблеточек, приборчиков и прочих няшных причиндалов, которые дают определенные плюсы и минусы. Арты можно сделать по подобной схеме. 4.Оружие и броня- с этим проблем вообще нет. Кто играл в Фоллаут 3- помнит экзоскелеты и автоматы из Арсенал Мода. Сейчас все это портировано на New Vegas.
25 апр 2011 в 09:26