Тут уместнее , чтоб один арт заряжал другой или хотя б какую то приспособу на акб , которая б заряжала своим электромагнитным полем активировала арт . О чём это я ? Это ж игра
в точку! мне пофиг на допы новые кроме амк и зоны поражения ничего не играл:jazyk: буду растягивать:dovolen:
11 мая 2011 в 11:50
- Введена зависимость переносимого веса от износа костюма
- Введен "сбрасываемый рюкзак"
- Артефакты работают только от заряженного аккумулятора (это не артефакт, а обычный аккумулятор)
- Введены новые свойства артефактов: увеличение поднимаемого веса, увеличение прыжка.
- Введены пояса с разным количеством ячеек
- Введена зависимость скорости бега и других параметров от общей усталости ГГ.
- Торговцы не покупают оружие и костюмы с большим износом (но возможно вы сумеете продать это новичку какому либо)