Короче, я сделал чтобы картинки грузились не для каждого объекта отдельно, а чтобы для группы объектов грузился свой общий рисунок. Таким образом, мы теперь можем создать хоть 100 объектов с одним и тем же рисунком, игра попрёт.
В файле objects.txt изменения. Теперь там добавлены группы картинок. Параметр "im=" аналогичен "ob=", только он для картинок. Параметр "is=" отвечает за адрес главного рисунка, "ti=" за адрес верхнего рисунка, "di=" за адрес картинки разрушенного объекта (если объект неразрушаемый, то ставим значение "nil", как у домов.
15 апр 2008 в 14:04