Zone of Alienation: The Beginning | SEclub.org
Zone of Alienation: The Beginning
Все новые
Всего сообщений: 2973
*
NFS RACER
30 мая 2008 в 10:05
Lim Fragoff,прощё сделать линейный сюжет.Но в перерывах между сюжетными миссиями добавить возможность исследовать зону,выполнять побочные квесты и т.п.Придумать какой-нибудь рейтинг и в зависимости от него будут меняться концовки.Например:можно быть добрым,злым и пофигистом.В зависимости от того,кем ты будишь,будет меняться концовка.
*
Eterhard
30 мая 2008 в 10:10
NFS RACER, вся зона не будет 50 мин. грузиться, можно ведь динамическую подгрузку сделать.
*
NFS RACER
30 мая 2008 в 10:26
Eterhard,вряд ли кто-то такое осилит! Во всех мобильных RPG мир поделён на локации.И это профессиональные разработчики...Пусть уж ЗОНА будет поделена на локации,но зато высокого качества проработки.А с динамичной подгрузкой можно добиться только такого же результата как в компьютерных Xenus и Just Cause,то есть одинаковые пальмы и домики.В данном случае ёлки и хижины.
30 мая 2008 в 10:29 / NFS RACER (1)
*
Mp.Шokи
30 мая 2008 в 11:43
Вы уж решите окончательно какой сюжет, имя, по локациям или нет, будет игра
*
Lim Fragoff
30 мая 2008 в 12:30
Mp.Шokи, ни в коем случае не линейный, а то нам уже от QPLAZE сталкера-тира хватило. И не стоит делать вкрапления линейного, игрой должен сам решать, что делать, проходить игру или нет. А имя от сюжета зависит, какой выберем, такое и будет. Мой вот сюжет особо не хвалили, ваще кажется, что никто не читал (((
*
NFS RACER
30 мая 2008 в 13:16
Lim Fragoff,да даже в SHOC сюжет довольно линеен.Ну точнее тебе дают цель и её можно достигать разными способами.Только к концу сюжет расходится.
*
Cliffe
ts 30 мая 2008 в 13:54
ЛимФрагоф, сначала сделаем линейный, а потом если кто заxочет, прикрутим пару ответвлений.
*
Cliffe
ts 30 мая 2008 в 14:00
Попробуем сделать с автоподгрузкой уровней, если не получится - будут отдельные локации. В дальнейшем можно будет сделать эксклюзив-версию с проработанными внешними уровнями, и раширенным пакетом звуков.
*
Lim Fragoff
30 мая 2008 в 14:44
NFS RACER, вы меня не поняли, я не против несколько линейного сюжета, я говорю про то, что Зона должна быть для игрока свободной и о "пробежатся по рельсам игры" не должно быть и речи.
*
Lim Fragoff
30 мая 2008 в 14:49
Cliffe, дык это понятно, нужно через некоторые промежутки времени выпускать обновления. Например, в этом дополнении добавлено 10 артефактов и 6 видов монстров, а в этом- возможность ездить на автомобилях (кстати, почему бы и нет?) Дадим игрокам высказать свое мнение, и, прислушиваясь, мы будем что нибудь добавлять. Кстати, а как с обновлениями, ведь прогресс игрока будет стираться?
*
Cliffe
ts 30 мая 2008 в 14:58
Можно сделать соxранение прогресса и настроек во внешний файл, для последующего обновления/переустановки игры.
*
Джakc
30 мая 2008 в 15:08
Cliffe, я торжественно сдал экзамены на отлично и готов поработать.Так нуна мну ещё рисовать схемы уровней,или сюжет Лим Фрагофф бут?А то что-то я не врубился. ;) И ес я сёня нарисую схему Штей,то примерно скока вы будете работать?И где художники,или возьмём спрайты костюмов из версии Кью Плейз?
30 мая 2008 в 15:09 / Джakc (1)
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026