Zone of Alienation: The Beginning | SEclub.org
Zone of Alienation: The Beginning
Все новые
Всего сообщений: 2973
*
@uDV!D
30 мар 2008 в 18:18
Точнее до завтрашнего конца дня...
*
CXakep75
30 мар 2008 в 19:00
Сделал! Загвоздка была в неправильном индексе рисунка в массиве. Вот она, невнимательность :biggrin: Короче, смудил я на основе своего старого двигла новый алгоритм загрузки объеков. В одном текстовом файле у меня все характеристики и все объекты. Объекты можно добавлять вручную, двигла сама считывает инфу и добавляет объект. Максимальное кол-во объектов смециально сделал только 10.
*
CXakep75
30 мар 2008 в 19:02
Характеристики, которые можно редактировать: х, у, отступы от спрайта, адрес к рисунку, адрес к верхней части рисунка. Как и обещал. Пока на карту поставил 4 дома. Завтра выложу, щас спать пошёл. Каникулы кончились :biggrin:
30 мар 2008 в 19:04 / CXakep75 (1)
*
CXakep75
30 мар 2008 в 19:05
Если кого зайнтересует двигать объекты по карте, то завтра могу написать на Delphi прогу для редактирования карты :biggrin:
*
Mrkoss
30 мар 2008 в 19:26
Сделайте, чтоб чювак хоть стрелял чем-нибудь, а то токо бухать горазд.
*
RAF-GAMER
30 мар 2008 в 19:28
CXakep75, молоток ))) а редактор сделай может и в игру монтируем нужная штука! Особенно для дизайнера уровней )))
*
manifesto
30 мар 2008 в 19:30
На моей супер пупер класнои нокии не пошла :-( 6233 и скорей всего не поидеу у тех у каво тоже s40v3 :-(
*
RAF-GAMER
30 мар 2008 в 19:37
Скажите пожалуйста что это да игра пинг
*
CXakep75
30 мар 2008 в 19:42
RAF-GAMER, попробуём :biggrin: Тока я не знаю тянет ли Delphi png рисунки. На сколько я помню, он тянет всё, кроме gif. Тока картинки и файл с настройками нужно будет вручную в игру через WinRar фтыкать.
*
RAF-GAMER
30 мар 2008 в 19:45
CXakep75, .png рисунки тянет во всяком случае нужно попробовать
*
CXakep75
30 мар 2008 в 20:31
Хе хе хе. Когда закончим сталкера, сделаю у своего движка вид сбоку, создам тему "Seclub.аркады", и там будем придумывать аркады :biggrin: А чё, это реально тема! Для аркады не надо обрабатывать столкновения с каждым объектом, не надо мощного ИИ, не надо 8х приводную карту и игрока. Но сначала сталкер :)
*
manifesto
30 мар 2008 в 20:38
CXakep75, ...не надо мощного ИИ... :-( чем мощней этот самый ИИ тем круче игра. имхо
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026