В Quake 2 мне сначала понравилась тоже Software версия больше. Больше деталей было. Но потом включил OpenGL, Antialiasting и Полную детализацию, в консоли набрал intensity 1.6, gl_modulate 1.4, vid_restart (Это Олли посоветовал) и все стало ярко и безупречно красиво.
13 янв 2009 в 12:41