Nescube (эмулятор Dandy) | SEclub.org
Nescube (эмулятор Dandy)
Все новые
Всего сообщений: 3284
*
sonic1988
10 мар 2010 в 16:51
9я ячейка 0040,йщем вторую и третью мини-ячейку слева на этом столбике и ставим 03 на каждую и будет неуезвимая мерцающая белая стина
*
НеНорматиВ
10 мар 2010 в 16:58
Я думаю, что пора начать собирать все знания о ячейках в каждой игре и помещать их на сайте автора. lion_rsm, что ты по этому поводу думаешь?
*
sonic1988
10 мар 2010 в 17:05
В супер марио брос 1 ищем ячейку 0748,вторая справа мини-ячейка,ставим там 03 и будет кирпичная дорожка из замка,при первой потере жизни день превратится в ночь,на второй зоне будет замак с мидузами
*
FigHteR
10 мар 2010 в 17:06
0050 второй столбик с лева. Жизни в танчиках:)
*
sonic1988
10 мар 2010 в 17:21
Я не помню что раньше делал,но в марио 1 чаще всего мир превращается в зону в стиле зоны с боссом
*
sonic1988
10 мар 2010 в 17:22
Makc24, попробуй этот читерский прикол с марио,будет интересно ;)
10 мар 2010 в 17:24 / sonic1988 (1)
*
sonic1988
10 мар 2010 в 17:33
супер марио брос 1 ячейка 0748,во второй мини-ячейке с права меняем число на 00, и тогда получится "аквариумный вариант марио"
10 мар 2010 в 17:36 / sonic1988 (1)
*
eLVEmAN
10 мар 2010 в 18:08
=FigHteR=, меняй на что хочешь и морозь.эффекты разные
*
FigHteR
10 мар 2010 в 18:18
Elveman, ага.:) я видел.:)
*
DaBaNN
10 мар 2010 в 18:59
Как в марио неуязвимость сделать? Щас несколько страниц просмотрел мельком, но ничего не заметил:)
*
FigHteR
10 мар 2010 в 19:07
Dabann, не знаеш так узнай.:) иди на врага. Потом заходи в редактор и блокируй по очереди все красные.:) только по очереди. То есть одну заблокировал подошел к врагу. Не работает, значит эту разблокиреш а следуйшую блокируеш :) или ищеш ячейки с таким же размером как и количество жизней :)
*
DaBaNN
10 мар 2010 в 19:34
=FigHteR=, ууу... эт ж долго:)
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Приложения Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026