Micro Monster - Combat RPG... | SEclub.org
Micro Monster - Combat RPG...
Все новые
Всего сообщений: 4786
*
Papyxa
23 окт 2009 в 08:28
berSErker666, ну да лучше тень,но всё же,есть такой вариант что они и нам доступны будут????
*
MrBass
23 окт 2009 в 08:37
Papyxa, так ты еще разницу в два уровня возьми во внимание:-D
*
berSErker666
23 окт 2009 в 09:46
Хоть убейтесь drograi(или как там правильно) самый крутой!:-D
*
MrBass
23 окт 2009 в 10:52
berSErker666, у рарухи спроси какой он крутой гг:-D 12лвл моему киборгу десятому сдул:-D а на тридцатом вообще воевать нечем-арты лажовые-по своему комару знаю
*
berSErker666
23 окт 2009 в 11:24
MrBass, зря ты его так... Токсин, дайв и вайринг это вещь! Я киборгом 12 проигрывал комару 10лвл... А комаром на 13 мочил 20 без читов.
*
MrBass
23 окт 2009 в 11:31
Ну эт ты ботов выигрывал. И киборг значит плохо развит-на моего напади гг:-D а виринг с дайвом только на первых лвл хорошо-дальше от них любой монстр уйдет, да еще и накажет потом:-D
*
berSErker666
23 окт 2009 в 11:35
MrBass, знаю что уйдет но может быть полезным все таки
*
berSErker666
23 окт 2009 в 11:37
MrBass, ниче не плохо развит, комар отраву разгонял:(
*
MrBass
23 окт 2009 в 11:44
berSErker666, против отравы средство есть. Для монстра развитого на отраву это смертельно, т.к.ты всю его отраву одним артом глушишь, и у тебя еще много че есть, чтобы его вшатать, а у него кроме яда и нет них:-D
*
MrBass
23 окт 2009 в 11:46
berSErker666, а про токсин я вообще молчу-при наличии арта дрограй-пойсон токсин не дает преимуществ:-D
*
berSErker666
23 окт 2009 в 12:09
MrBass, то что ты сказал лучше токсина как мне показалось, но если и то и другое поставить...
*
MrBass
23 окт 2009 в 12:19
berSErker666, если бы да кабы :-Dнапади-узнаешь гг:)
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026