Насколько эта обложка "достоверна"? Да кто его знает! Warner Bros еще не соизволила что-либо подтвердить или опровергнуть. Коли издательство будет молчать, то в лучшем случае о третьей части мы узнаем в следующем месяце, когда свежий номер журнала поступит в продажу.Ах да, так как это будет апрельский номер, не стоит исключать, что F.3.A.R. - просто первоапрельская шутка. И лучше бы это была шутка!
После трех лет переделок и переработок Ubisoft отправила "на золото" Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction. Иначе говоря, разработка игры завершена, все ее детальки отполированы и уже идет активная штамповка первого тиража, который через пару недель ляжет на полки всех магазинов.
Важное замечание – озолотилась только версия для Xbox 360. Она и появится в продаже 13-го апреля в США и 15-го апреля в Европе. А вот PC-версия опоздает ровно на две недели. Ее релиз намечен на 27-е апреля в Северной Америки и 30-е в Европе.
С почином вас, дорогие ведьмаки! CD Projekt RED официально анонсировала The Witcher 2: Assassins of Kings. Ничего нового, правда, из жиденького пресс-релиза и не узнаешь – сиквел будет создан на абсолютно новом движке, собранном польскими мастерами, снабжен новой боевой системой, дарующей широкий тактический простор, и нелинейным сюжетом. За два с половиной года разработки CD Projekt RED много чего исправила в оригинальной игре, которая только на одном PC разошлась в количестве полутора миллионов коробок. Со слов главы польской студии Адама Кичиньский, The Witcher 2 придется по душе как фанатам первой части, так и новичкам и просто любителям хороших и взрослых RPG.:strela:
:strela:В качестве североамериканского издателя The Witcher 2: Assassins of Kings выступает Atari. В России игру будут издавать "1С-СофтКлаб" и Snowball Studios, а в Польше и Центральной Европе – сама CD Projekt. Вживую The Witcher 2 покажут уже завтра, в рамках весенней конференции CD Projekt Spring 2010. Ну а 7-го апреля будет запущен официальный сайт сиквела, где появятся тонны новых материалов и сведений об игре.
Существование Бога подтверждено! 2K Games сегодня неожиданно для всех наградила криминальную драму Mafia 2 точной датой релиза. Видимо, намерения у компании и впрямь серьезные – до августа еще много времени, а 2K Games все равно сообщила, что Mafia 2 (PC) поступит в продажу в США 24-го августа. В Европе она покажется 27-го августа. На всех трех платформах игра выйдет одновременно, без задержек. Воистину чудо! И даже как-то не верится, что Mafia 2 попадет на полки магазинчиков всего через пять месяцев.
Официальная весточка о разработке Patrician IV (PC) попалась в наши сети еще в прошлом году. В этом году разработчики наконец-то почесались и начали помаленьку раскручивать новую игру про экономические взаимоотношения между средневековыми странами. Первый шажок – это запуск сайта Patrician IV. На нем пусто и грустно, но есть и маленькая радость – минутный тизер, расположившийся в нашем файловом архиве. Век парусников, пиратства, спекулянтства и торговой хитрости продолжается! Плывущий в залитую солнечным светом гавань корабль эту мысль лишь подтверждает. Patrician IV должна выйти осенью этого года.
Теперь Ubisoft предлагает всем пострадавшим компенсацию. Сегодня издатели разослали владельцам Assassin"s Creed 2 письма с инструкцией по получению бесплатных дополнительных материалов для игры. Ubisoft готова отдать фанатам три небольших квеста, в которых герой будет спасать Лоренцо Медичи, исследовать венецианскую церковь и незаметно убивать стражников в морском арсенале. Ранее упомянутые материалы были доступны лишь владельцам специальных версий Assassin"s Creed 2. Теперь же их может получить каждый покупатель лицензионной версии игры.
Ubisoft решила реабилитироваться в глазах владельцев лицензионных копий РС-версии Assassin"s Creed 2, которые в начале марта почти два дня не могли запустить игру. Причиной стала хакерская атака на серверы авторизации компании.
Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.
Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".
Крупные торговые сети узнают даты выхода хитовых игр раньше, чем все остальные. Лишним подтверждением этому служит расписание релизов магазина GAME, каким-то образом попавшее в Сеть.
25 мар 2010 в 13:36