Crytek купила Black Sea Studios Компания Crytek официально сообщила о приобретении Black Sea Studios, которая была переименована в Crytek Black Sea. Теперь студия, офис которой расположен в столице Болгарии (г. София), является полноценным внутренним подразделением Crytek. Финансовая сторона сделки не разглашается."Мы уверены, что приобретение Black Sea Studios является важным шагом в нашем стратегическом росте и распространении в европейском регионе, - заявил один из братьев Йерли по имени Авни (Avni Yerli). - На данный момент Black Sea Studios представляет собой команду очень профессиональных и талантливых разработчиков, которые также были рады объединению. Я уверен, что Black Sea Studios поможет нам создавать качественные и интересные игры, которые стали визитной карточкой Crytek".
Первый из трех романов Gears of War в октябре Компания Ballantine Books официально сообщила о своих намерениях выпустить серию из трех романов по интеллектуальной собственности Gears of War. Первая книга должна появиться в магазинах Северной Америки в октябре этого года.Итак, книга Gears of War: The Battle of Aspho Fields, написанная автором Кареном Трэвиссом (Karen Traviss) и рассказывающая о знаменитом сражении при Aspho Fields, в котором и прославился Маркус Феникс, поступит в продажу 28 октября этого года."После прохождения оригинальной Gears of War у игроков осталось очень много вопросов. Они хотели узнать больше о героях Delta Squad, а также о событиях, которые предшествовали Emergence Day, - говорит глава Epic Games Майкл Каппс (Michael Capps).-Данная трилогия книг ответит на эти и другие вопросы, а также заложит фундамент для грядущих серии комиксов, продолжения игры, а также полнометражного художественного фильма".
Дэйв Перри откроет Games Convention 2008 По информации GamesIndustry.biz,известный игровой дизайнер Дэйв Перри (Dave Perry) должен открыть GC Developers Conference, выступив с приветственной речью и рассказав о своем видении перспектив развития всей игровой индустрии.Напомним,GC Developers Conference-это специальная конференция для разработчиков игр и представителей прессы, которая предшествует знаменитой европейской выставке Games Convention, уже несколько лет подряд проводимой в немецком Лейпциге."Дэйв Перри оказал большое влияние на развитие индустрии видеоигр,он принимал участие в создании множества бестселлеров,-отметил Фрэнк Сливка (Frank Sliwka),руководитель проекта GC Developers Conference.-Его выступление должно стать одним из ярчайших событий грядущей GCDC, и нам не терпится услышать сегодняшнюю позицию Дейва".Напомним что игровая выставка Games Convention 2008 пройдет 18-20 августа.
"Компания Remedy сообщила, что ожидаемая игра Alan Wakeне будет показана на TGS 2008. Вот что они заявили: "Извините за разачарование, но мы не собирались показывать игру на TGS. Мы только что вернулись из отпуска и нам сейчас не до каких либо показов и демонстраций."
Nikopol: Secrets of the Immortals по-русскиКомпания White Birds Production и компания "Новый Диск" сообщают о готовящемся выходе на территории России, стран СНГ и Балтии игры "Никопол. Бессмертные" Недалекое будущее принесло Европе вместо ожидаемого благоденствия лишь разруху и голод. У кормила власти – жестокий диктатор, окруженный нацистами. Угнетенное население загнано в гетто, лишено прав, боится сказать лишнее слово – ведь из-за любого пустяка людей безжалостно убивают. А где-то в небесной вышине над мрачным, темным городом парит пирамида Гора. Бог ищет избранника, способного изменить ход истории и на равных сразиться с последователями злобного и коварного Сета.Новая приключенческая игра основана на французском графическом романе Энки Билала, входящем в трилогию "Карнавал Бессмертных".
Квест был создан на студии Бенуа Сокаля.Поклонники жанра квеста хорошо знакомы с талантом признанного мастера. Все игры, над которыми ему довелось работать, отличаются оригинальным сюжетом, самобытным миром и яркими, характерными персонажами.Вот и на этот раз главный герой по воле судьбы становится пешкой в руках высших сил и оказывается в самом центре противостояния двух миров–останков земной цивилизации и высшего разума.Мрачное великолепие нового многогранного квеста поражает воображение.Уникальный мир наполнен дремучими городскими трущобами и зловещими переходами парижских дворцов. Игроки соприкоснутся с древними тайнами и откровениями египетских божеств, пройдут сквозь лабиринты загадок и столкнутся с жутким влиянием Бессмертных на человеческие судьбы.
Выход игры "Никопол. Бессмертные" запланирован на август 2008 года. Игра поступит в продажу как в джевел-упаковке,так и в подарочном издании,в комплект которого войдут арт-бук,руководство пользователя и фильм Энки Билала "Бессмертные: Война миров".
"Искусство войны: Африка 1943".ОФФ.Сайт Компания 1С объявляет о запуске официального сайта проекта "Искусство войны: Африка 1943". Разрабатывается игра во внутренней студии 1С. "Искусство войны: Африка 1943" открывает новую серию варгеймов, которую создают разработчики "Второй мировой". Она посвящена масштабной операции, которая проходила в начале 1943 года в Тунисе и предопределила разгром войск Германии в Северной Африке. Игроку предстоит оказаться в эпицентре тунисской операции и выполнять приказы Роммеля, Монтгомери или же Эйзенхауэра - в зависимости от того, войсками какой страны он предпочтет командовать.Посетители официального сайта проекта всегда могут узнать свежие новости о ходе разработки, заглянуть в галерею скриншотов, прочитать интервью с создателями игры, получить представление о ходе противостояния в Африке из кратких исторических экскурсов и, конечно, принять участие в тематических конкурсах.
Alan Wake поедет в Токио?Хотя Microsoft и Remedy так и не привезли на Е3 2008 триллер Alan Wake, у поклонников игры все-таки есть шанс увидеть игру и узнать о ней новые подробности, причем уже через пару месяцев. В Сеть просочилась информация о том, что в Великобритании Microsoft проводит конкурс, посвященный Alan Wake, победитель которого отправится на выставку Tokyo Game Show в сентябре. Логично предположить, что и сама игра в Токио наконец-то будет представлена широкой публике после долгого перерыва.
Too Human станет персональной?Сотрудникам портала Kotaku удалось раздобыть сенсационные подробности о консольном проекте Too Human от студии Silicon Knights. Журналисты утверждают, что во всех агентствах, определяющих возрастной рейтинг игр, проект значится как мультиплатформенный, хотя официально его анонсировали только для Xbox 360. Эта информация дает повод надеяться, что Too Human появится не только на консолях, но и на РС, что вполне соответствует текущей политике Microsoft.
22 июл 2008 в 09:40