Дизайнер Deus Ex работает над новым проектом Харви Смит (Harvey Smith), прославленный дизайнер прославленных игр, в том числе System Shock, Deus Ex и Thief: Deadly Shadows, приступил к созданию нового проекта. Эту новость поведал сам Смит, выступая от имени Arkane Studios на остинской конференции разработчиков. Ожидается, что игра будет выдержана в духе серии Deus Ex, то есть представлять собой экшен-RPG с видом от первого лица. Дополнительной информации пока нет.
Контракты "Нового Диска" Eidos Interactive и "Новый Диск" подписали целую связку договоров, согласно которым на территории России и странах бывшего СССР будут официально изданы сразу три крупных проекта: авиаморской экшен Battlestations: Pacific, мрачный триллер Batman: Arkham Asylum и красочный боевик Just Cause 2.
"Линейка игр от Capcom на Game Show 2008 (на TGS покажут играбельную версию RE5 с новым управлением): - Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360) - Bionic Commando (PS3, Xbox 360) - Street Fighter IV (PS3, Xbox 360) - Monster Hunter 3 (Wii) - Tatsunoko Vs. Capcom (Wii) - Dead Rising (Wii) - Fate Unlimited Codes (PS2) - Mega Man Star Force 3 (NDS) - Gyakuten Kenji (NDS) - Devil Kings : Battle Heroes (PSP)
Уве Болл доволен игрой 1968 Tunnel Rats Король немецкого кинопроизводства Уве Болл (Uwe Boll) опять готов потешить публику своим новым творением. "Звездный" режиссер в настоящий момент заканчивает работу над фильмом 1968 Tunnel Rats. Безусловно, "Оскар" за лучшую режиссерскую работу у Уве уже в кармане. Но главное здесь отнюдь не голливудские амбиции трэшевика-затейника. Дело в том, что одновременно с премьерой фильма в продажу поступит одноименная игра, которая просто обязана обессмертить творение немецкого режиссера. Разработкой проекта занимается гамбургская Replay Studios, известная по Crashday и еще не вышедшей Velvet Assassin. Целевых платформ всего лишь две – PC и Xbox 360. Sony, по всей видимости, не захотела пополнять линейку своих проектов еще одним "хитом"....:rzhu:...
...Игра выглядит ровно так, как и полагается выглядеть любому предмету, до которого дотянулись руки Бога кинематографа Уве Болла. Малобюджетно, безыдейно, серо, топорно – в общем, ужас. Хотя самому Уве игра пришлась по душе. "Я контролировал весь цикл производства игры, и я очень доволен тем, как выглядит 1968 Tunnel Rats" - заявил немецкий режиссер. Кажется, что Уве нашел в этой игре что-то родное и очень близкое его сердцу. Может быть, непередаваемую атмосферу своих нетленок?...:rzhu:
Activision борется с индивидуальным игровым пиратством Activision подала в суд на жителя Нью-Йорка за цифровое распространение копий игры Call of Duty 3 для Xbox 360 и других игр. Activision потребовала с этого человека компенсации от 30 тыс. " до 150 тыс. " за нарушение лицензионных прав за каждую опубликованную им видеоигру с помощью служб хранения файлов, децентрализованных P2P-сетей и прочих способов цифрового распространения вплоть до передачи на цифровом носителе.
Это не первое судебное дело которое Activision возбудила против американских пользователей ПК. Шоун Гуз (Shawn Guse), Вашингтон, согласился уплатить Activision компенсацию в размере 100 тыс. " за CoD 3 для Wii и Xbox 360. Крис Хаймэн (Chris Hyman), Южная Калифорния, по решению суда заплатил компании 25 тыс. " за CoD3 для Wii и Tony Hawk’s Project 8 для Xbox 360. Марианна Лич (Maryanne Leach), Миннесота, заплатила Activision 1 тыс. ". Кеннет Мадден (Kenneth Madden), Южная Калифорния, выплатил компании 100 тыс. " за CoD 3 для Wii, Cod 2 The Big Red One для PS2, Tony Hawk’s Project 8 для Xbox 360. Джордж Лафлин (George Laflin), Нью-Джерси, — единственный из вышеперечисленных людей, кто имел адвоката, но все равно был вынужден согласиться компенсировать потери издательства в размере 100 тыс. " за CoD 3 для Xbox 360.
Все это похоже на начало тиранического господства будущей мега-корпорации Activision над всем миром, где каждый человек будет должен этой кровожадной компании зарплату за всю свою жизнь. Об этом еще не сняли фильм?
S.T.A.L.K.E.R. опять исправляется Игровые порталы СНГ чего только не делают - и дифирамбы "Чистому небу" поют, и всеми доступными способами издеваются над GSC Gameworld, и ставят низкие, ниже уровня плинтуса оценки. Поделом-поделом - думают злые геймеры в очередной раз увидевшие рабочий стол после "Загрузки". А GSC, тем временем, трудятся, не покладая рук, надеясь все-таки вернуть аудиторию. И чтобы не задом, а лицом. И чтобы не камнями и помидорами, а конфетами и цветами. Конечно, впечатление окончательно испорчено, но патч 1.5.05 уже скоро прибудет к владельцам лицензионной версии. Релиз назначен на конец следующей недели (в числах от 26 до 28 включительно).
Список исправлений по-прежнему огромен: игроделы всячески замазывают дырки в игровой системе. Обещают поправить многочисленные фатальные ошибки, которые и приводили к вылетам на компьютерах любой, пусть даже hi-end конфигурации. Также в очередной раз поменяют систему квестов, которая стабильностью и адекватностью вообще не отличалась. Может, еще патчей эдак 5-6, и мы увидим красивый и готовый(!) к употреблению продукт. Пока что остаются только надежды и разбитое корыто.
Delta Force: Angel Falls - официально очти мифическая игра Delta Force: Angel Falls, единственным подтверждением существования которой был датированный февралем месяцем арт на сайте Novalogic, наконец-то вышла из тени. Причем вышла достаточно громко – с солидным пресс-релизом, скриншотами и ориентировочной датой выхода. Ближний Восток остался в прошлом, сегодня в моде курорты северо-западной части Центральной Америки – Венесуэла и Колумбия. Непролазные джунгли, минимум населенных пунктов и сплошная экзотика. Мохито и "пина коладу", впрочем, не дадут – представители власти, исповедующие политику экспансионизма, и не в меру разбушевавшиеся наркокартели заметно нарушают идиллию и вынуждают нашего героя взяться не за бокал с коктейлем, а за автомат...
Наводить порядок и бороться за мир во всем мире мы будем на протяжении двенадцати миссий, разделенных на три кампании. Огромные бесшовные открытые пространства и всевозможные транспортные средства, в числе которых воздушные и водные, нынче являются обязательным атрибутом хорошего шутера, действие которого разворачивается за пределами узких коридоров. С сетевой частью тоже все обещает быть в полном порядке – на, опять же, двенадцати картах игроки смогут опробовать следующие режимы: TKOTH, CTF, а также два классических вида Deathmatch’a – одиночный и командный. Релиз Delta Force: Angel Falls на персональных компьютерах должен состояться в июле следующего года, а первые скриншоты ждут вас в нашей галерее. О возможности появления игры на консолях Novalogic пока ничего не говорит.Скрины www.playground.ru/gallery/delta_force_angel_falls/ И вся инфа www.playground.ru/games/delta_force_angel_falls/
18 сен 2008 в 18:34
Харви Смит (Harvey Smith), прославленный дизайнер прославленных игр, в том числе System Shock, Deus Ex и Thief: Deadly Shadows, приступил к созданию нового проекта. Эту новость поведал сам Смит, выступая от имени Arkane Studios на остинской конференции разработчиков. Ожидается, что игра будет выдержана в духе серии Deus Ex, то есть представлять собой экшен-RPG с видом от первого лица. Дополнительной информации пока нет.