Новостной меридиан (Читать 1ый пост!) | SEclub.org
Новостной меридиан (Читать 1ый пост!)
Все новые
Всего сообщений: 2546
*
Ome9a
25 сен 2008 в 18:21
"Сегодня Верховный Суд Штата Флориды постановил лишить Джека Томсона полномочий вести адвокатскую дейтельность. Он был обвинён в запугивание, беспокойстве и принесению общественности дурную славу, тем кто выступали против него. Лишение звания адвоката означает, что Томпсону больше не разрешают практиковать в качестве адвоката, и возможности востановления в этом званиее."
*
DJEVM
27 сен 2008 в 12:26
Max Payne получает рейтинг PG-13 и расширенную DVD-версию
Режиссер Max Payne Джон Мур (John Moore) всё-таки добился для своего многообещающего проекта рейтинга PG-13. Это означает, что жестокую адаптацию известной видеоигры смогут посмотреть все американские подростки. Изначально экранизации поставили ограничение R. Для того, чтобы убедить чиновников, кинематографисту пришлось вырезать несколько слишком уж жестоких кадров. Режиссёр отметил, что он планирует выпустить специальное геймерское издание своего фильма. По словам Мура, эта версия получилась менее динамичной, но гораздо более атмосферной и кровавой. DVD-издание, наверняка, оценят все пользователи, которые когда-то играли в этот чудесный шутер.
*
DJEVM
27 сен 2008 в 16:36
Профессиональное запугивание
Авторы серии игр Penumbra, Frictional Games, заняты разработкой нового survival horror от первого лица. Название, как и другие подробности, пока толком не объявлены, но выглядит всё очень перспективно.
Сюжет игры должен разворачиваться в нашей, не вымышленной вселенной в конце 18 века. Никаких альтернативных историй не будет, вместо этого нас отправят в путешествие одновременно по старому замку и по глубинам подсознания главного героя. Это, как и всегда в таких случаях, развязывает руки главному дизайнеру, так что несколько всплывших в Сети картинок выглядят достаточно сюрреалистично. Если к дате релиза, которая, между прочим, не объявлена, тематика и дизайн не изменятся - игроков ждёт увлекательная, хоть и страшная, прогулка по очень красивым пейзажам...
*
DJEVM
27 сен 2008 в 16:36
В планах разработчиков - создание живого мира, в который игрок будет погружаться с определённой целью, но без однозначного пути к ней. То есть - никаких заскриптованных событий и "рельсов". Подобный подход до сих пор не оправдывал себя в адвенчурах, но рано или поздно прорыв должен случиться. Готика, доминирующая в концепт-дизайне, всегда была самым подходящим материалом для хоррора, в том числе и потому, что сам жанр хоррор-рассказов родился в Англии того времени. Будущий проект Frictional Games точно так же пропитан атмосферой старой Европы, как и классика ужаса. Что получится в итоге? Ждём новостей. И не боимся - пока что - темноты...
*
DJEVM
28 сен 2008 в 09:35
Ghostbusters: The Videogame нашла пристанище у Atari?
Выкинутая руководством Activision Blizzard за борт и, по большему счету, никому не нужная игра Ghostbusters: The Videogame может обрести новый отчий дом в лице издательства Atari. На официальном уровне еще ничего не объявлено. Сама Activision Blizzard по этому поводу сильно не распространяется и отделывается избитой фразой "No Comments". Однако шансов добраться до магазинов у Ghostbusters: The Videogame в любом случае гораздо больше, чем у той же Brutal Legend. Никаких загадок или божественной силы! Просто относительно недавно началась работа над третьим фильм Ghostbusters. Ну, работа – это громко сказано. Сейчас идет только написание сценария, за который, кстати, отвечают люди, создавшие американскую версию сериала The Office. Еще неизвестно, появятся ли в нем абсолютно все герои двух предыдущих частей, но одно известно точно – Билл Мюрей (Bill Murray) примет участие в новом фильме...
*
DJEVM
28 сен 2008 в 09:35
...В следующем году бренд Ghostbusters будет отмечать свое 25-ый юбилей со дня выхода первого фильма. Так что мы ни капельки не удивимся, если не только Ghostbusters: The Videogame появится в продаже в следующем году, но и на больших экранах появится Ghostbusters 3. Хотя последнее, увы, маловероятно. Ведь времени у создателей остается все меньше и меньше.
*
DJEVM
29 сен 2008 в 11:27
Tom Slancy"s EndWar: описание игры и скриншоты
Издательство "Руссобит-М" взялось за локализацию и издательство очередной части сериала Tom Clancy"s: Tom Clancy"s EndWar. Напомним особенности игры Tom Clancy"s EndWar:
*Футуристичная техника в глобальном конфликте мировых держав
*Продвинутый графический движок - такого еще никто не видел
*Уникальная технология управления войсками при помощи голосовых команд
*Простой и удобный интерфейс, рассчитанный на любителей тактики и стратегии
*Более сорока зон боевых действий на планете Земля - от Вашингтона и Парижа до Москвы и Пекина
*Сотни решений безвыходных ситуаций для тактического гения Скрины pcnews.ru/news/tom-slancy-39-endwar-clancy-ubisoft-shanghai-2020-244054.html
29 сен 2008 в 11:28 / DJEVM (1)
*
DJEVM
30 сен 2008 в 19:22
Gears of War 2 для РС – мимо кассы
В интервью TotalVideoGames.Com Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) объяснил, почему Epic Games отказалась от мысли портировать продолжение экшена Gears of War на персональные компьютеры. В первую очередь на это решение повлияло отсутствие стандарта "железных" конфигураций для РС. В отличие от консольщиков, приставки которых равны между собой в системных ресурсах, владельцы ПК обладают совершенно отличными друг от друга рабочими станциями. На "машине" одного геймера та же Gears of War 2 пойдет с выкрученными на максимум регуляторами графики, тогда как другому придется довольствоваться посредственным видеорядом. Эти несостыковки, по мнению Клиффа, не позволяют разработчикам в полной мере раскрыть потенциал своих проектов, так как безумно красивые РС-игры требуют безумно дорогих комплектующих, что далеко не по карману каждому второму пользователю Windows.
*
DJEVM
30 сен 2008 в 19:23
Вторая проблема куда банальней – процветающее пиратство. Огромные потоки контрафактной продукции отрывают у издателей и девелоперов солидный кусок профита. Стоит отметить, что Epic Games не первая компания, изменившая ПК с приставками по причине засилья цифровых корсаров на компьютерном рынке. Около месяца назад Crytek объявила о снятии РС-эксклюзивного значка со своего портфолио: отныне студия занимается параллельной разработкой игр и для nextgen-консолей.
*
DJEVM
1 окт 2008 в 11:39
NBA 2K9 будет портирован на PC
Издатели NBA 2K9, компания 2K Sports, подтвердили слух о том, что 21 октября выйдет PC-версия данного баскетбольного симулятора. Увы, это будет не специально для персональных компьютеров сделанный вариант, а всего лишь порт с консольного, но, согласитесь, он лучше, чем ничего.
*
DJEVM
1 окт 2008 в 11:44
И снова о Max Payne 3
Очередная журнальная заметка гласит, что Max Payne 3 неминуем, а разработка осуществляется силами одной из студий Rockstar. Xbox World 360 вновь подтвердил ранее появившуюся информацию о том, что Remedy продала право на разработку Max Payne 3, которой занимается Rockstar Toronto - создатели The Warriors. Поклонники сериала могут расстроиться, если созданием третьей части Max Payne действительно занимается не Remedy, однако, глядя на ситуацию с Alan Wake, который выйдет неизвестно когда, становится понятно, что это и к лучшему.Источник также сообщает, что разработка игры началась уже довольно давно, и несмотря на то, что одновременно с фильмом Max Payne игра, конечно же, не выйдет, ее релиз состоится быстрее, чем мы думаем. Быть может, игру анонсируют уже на TGS2008, до начала которой осталось совсем недолго?
*
DJEVM
1 окт 2008 в 11:55
Режиссер фильма "300" займется созданием игр вместе с EA
Обмен трудовыми кадрами между игро- и киноиндустрией уже не в новинку. Не далее как в этом году студия EA Los Angeles вместе с всемирно известным голливудским режиссером Стивеном Спилбергом (Steven Spielberg) выпустили простую казуальную забаву Boom Blox, тепло воспринятую как прессой, так и покупателями. Первый успешный опыт такого рода сотрудничества стал сигналом для EA – пора задействовать в разработке игр кого-нибудь из кинобизнеса....
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры (ПК) | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026