Новостной меридиан (Читать 1ый пост!) | SEclub.org
Новостной меридиан (Читать 1ый пост!)
Все новые
Всего сообщений: 2546
*
DJEVM
25 дек 2008 в 17:03
Неудивительно, что Windows Vista SP1 обошла RTM-версию, однако Windows 7 с легкостью опередила обеих, причем последняя операционная система выиграла и у Windows XP SP3 практически в каждом тесте. Единственным моментом, в котором Windows XP SP3 оказалась впереди, стала OpenGL-версия Cinebench R10. Учитывая, что до релиза Windows 7 остается еще несколько месяцев, можно предположить, что именно эта ОС может заставить пользователей Windows XP изменить своим предпочтениям.ВОТ скрин теста производительности pic.ipicture.ru/uploads/081225/G6kM61EfRm.jpg Новое поколение операционной системы для геймеров уже не за горами
*
DJEVM
26 дек 2008 в 11:40
Анонсирована игра Art of War
Во времена мирового финансового кризиса не только закрываются старые студии, но и, как оказалось, открываются новые. Game Mechanic Studios, образованная полторы недели назад ветеранами игровой индустрии, объявила о разработке проекта Art of War. Полноценного анонса следует ждать после новогодних праздников, а пока известно лишь, что игра будет основываться на совершенно новой IP. О жанровой принадлежности и целевых платформах ничего не известно. Game Mechanic Studios создана тремя выходцами из Activision Blizzard и Electronic Arts: Джейсоном Алехандре (Jason Alejandre), Генри Джи (Henry Ji) и Джеффри Хуа (Jeffrey Hua). Общий стаж троицы в игроиндустрии составляет более 30-ти лет. Они работали над такими сериями, как Tony Hawk и Medal of Honor, а также над закрытым недавно шутером Tiberium. Подробности о новой игре мы надеемся получить уже в начале следующего года.
*
DJEVM
26 дек 2008 в 11:41
На официальном сайте студии появились два скриншота из грядущего проекта:games.cnews.ru/trophy/art_of_war/aab games.cnews.ru/trophy/art_of_war/aaa
*
DJEVM
26 дек 2008 в 12:27
DirectX11-карты выйдут во второй половине 2009 года
DirectX 11 — новое крупное событие в игровой графике. Появление его ожидается вместе с Windows 7 или немного раньше. По данным ресурса Fudzilla, ожидать ускорителей с поддержкой данного стандарта можно ближе к концу следующего года. NVIDIA нуждается в поддержке нового стандарта больше, чем ее прямой конкурент. Ведь, руководство компании говорило, что все функции DirectX 10.1 (которые не поддерживаются ускорителями NVIDIA) будут включены в DirectX 11. Возможно, в DirectX 11, наконец, будет представлен универсальный стандарт аппаратного физического ускорения от Microsoft, который позволит разработчикам массово внедрять мощные физические эффекты в свои игры. Не стоит забывать и о вычислительных шейдерах — стандарте, который позволит производить расчеты общего назначения средствами видеоускорителей.
*
DJEVM
26 дек 2008 в 12:49
РС-игры 2009 года
Shacknews размышляют о том, какие игры будут радовать нас в 2009 году. В первой части своей развёрнутой статьи журналисты выделили следующие продукты:
Empire: Total War (Creative Assembly);
F.E.A.R. 2: Project Origin (Monolith Productons);
The Sims 3 (EA Maxis);
Splinter Cell: Conviction (Ubisoft Montreal);
Загружаемый контент для Fallout 3 (Bethesda Software);
Burnout Paradise (Criterion Games);
Battlefield Heroes (EA DICE);
РС-версия Mirror"s Edge (EA DICE);
Saints Row 2 (Volition);
Street Fighter 4 (Capcom);
Lord of the Rings: Conquest (Pandemic Studios);
Godfather 2 (EA Redwood Shores);
Borderlands (Gearbox Software);
Warhammer 40,000: Dawn of War 2 (Relic Entertainment);
*
DJEVM
26 дек 2008 в 12:49
Bionic Commando (Capcom);
Wheelman (Midway);
Damnation (Blue Omega Entertainment/Codemasters);
BattleForge (EA Phenomic);
Company of Heroes: Tales of Valor (Relic Entertainment);
Dragon Age: Origins (BioWare);
Tom Clancy"s H.A.W.X. (Ubisoft Romania);
Stormrise (Creative Assembly);
Alan Wake (Remedy Entertainment).
Как видите, кризис не слишком затронет игровую индустрию в 2009. Вопрос, что будет в 2010. Стоит отметить, что все вышеуказанные продукты будут доступны на РС, что не может не радовать поклонников данной платформы. Ждём вторую часть статьи.:-D
*
SeK31OmAn
26 дек 2008 в 14:26
У девелоперов из Triumph есть большие планы по выпуску дополнительного контента для Overlord 2 (PC, Xbox 360, PS3). Ну, не настолько большие, чтобы затмить Lost Damned для GTA 4, но к подготовке DLC они на этот раз подойдут со всей ответственностью. Одно из обещаний – выпустить его практически сразу после выхода Overlord 2. Контент для первой части, если помните, добрался до игроков только через несколько месяцев после релиза Overlord. Это, по мнению разработчиков, пагубно сказалось на его популярности. "DLC для первой части Overlord было экспериментом для нас и Codemasters. Но, по всей видимости, контент вышел слишком поздно, чтобы привлечь внимание всех игроков" - признал былые ошибки креативный директор Triumph Леннарт Сас (Lennart Sas). "Однако мы планируем снабдить Overlord 2 новым контентом гораздо раньше. Хоть сейчас сиквел находится на "пре-альфа" стадии разработки, он уже выглядит лучше прародителя".:strela:
26 дек 2008 в 14:27 / SeK31OmAn (1)
*
SeK31OmAn
26 дек 2008 в 14:28
:strela:Что игроделы собираются запихнуть в DLC для Overlord 2? Побойтесь бога, все еще находится в тягучей стадии планирования. Да и у Overlord 2 пока нет конкретной даты релиза – только "2009-ый год".
*
SeK31OmAn
26 дек 2008 в 14:29
Внимание! Внимание! В рядах "убийц Diablo" внеочередное пополнение. Рванув на себе тельняшку, болгарская студия Dagger Games самоотверженно анонсировала игру Hazen: The Dark Whispers (PC) – последовательницу жанра action/RPG, бесконечно стремящуюся превзойти Diablo. Одолеть тяжеловесную Blizzard в равном бою у болгар не получится. Поэтому они пошли на хитрость. Hazen: The Dark Whispers будет выпускаться эпизодами, каждый из которых призван расширить границы тамошней вселенной, добавить новые квесты, оружие и прочий скарб. Всего их запланировано четыре штуки. Первый эпизод должен атаковать жесткие диски всех поклонников action/RPG в первом квартале 2009-го года.:strela:
26 дек 2008 в 14:30 / SeK31OmAn (1)
*
SeK31OmAn
26 дек 2008 в 14:30
:strela:Форма у Hazen: The Dark Whispers необычная, а вот содержание, увы, ничем интересным на фоне товарок не выделяется. Создаем персонажа на свой вкус ("широкие возможности кастомизации" - нашептывают нам болгары), попадаем в мир Hazen, бежим прямиком в гущу монстров и "закликиваем" всех гаденышей до смерти. После этого собираем все вывалившееся добро и идем в город сбагривать нажитое самому щедрому торговцу. Коротенький список обещаний разбавлен для красоты фразами "огромное количество комбо", тысячи различных предметов и возможность собственноручно создавать полезные в деле побрякушки. ГОСТ. Про внешние данные Hazen лучше и не спрашивать. Выложенные в сети скриншоты пугают ядовито зеленой палитрой и даже могут вызвать инсульт, если вы слишком долго будете смотреть на трехполигонные здания. И, скорее всего, это скриншоты из финального продукта.
*
Ome9a
26 дек 2008 в 15:01
Журналисты IGN взяли интервью у продюсера новой части Prince of Persia Бена Мэтса, который поделился с ними мыслями по поводу своей последней игры и рассказал немного о скачиваемом контенте для Prince of Persia, над которым сейчас работают Ubisoft Montreal. www.gamemag.ru/news/33859/
*
Ome9a
26 дек 2008 в 20:28
31 декабря Free Radical станет на 140 человек меньше. Это более 75% всех работников. В настоящий момент компания и ее оставшиеся рабочие продаются.
Напомню, что компания известна в основном серией TimeSplitters, и не очень удачной игрой Hazе для PS3, так же компания сделала довольно таки неплохую игру Second Sight. Возможно, эти 40 человек попадут в хорошие руки, и TimeSplitters 4 как-нибудь выйдут.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры (ПК) | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026