Холтман уверен, что уровень пиратства в России существенно снизится, когда игры здесь будут выходить в один день с американскими и европейскими релизами.
Ubisoft на встрече с инвесторами представила план на следующий финансовый год(начинается в апреле). Среди релизов такие проекты как Splinter Cell Conviction, Assassin"s Creed 2, Ghost Recon, I am alive. Хотя буквально несколько дней назад юбики сказали, что I am alive выйдет в первом квартале 2009, но Ив Жильмо сообщил инвесторам, что игра требует доработки.
Rockstar официально прилепила ценник на первый дополнительный эпизод для Grand Theft Auto 4, который появится на Xbox Live Marketplace 17-го февраля. The Lost and Damned будет отпускаться в руки за 1600 Microsoft Points. С одной стороны, не так дорого за возможность побегать по Liberty City в образе члена байкерской банды The Lost Джонни Клебица. С другой – для некоторых 20 долларов может показаться и довольно высокой ценой. А уж если брать во внимание разгуливающий по миру кризис, то лучше перекреститься и пройти мимо. Хотя мы ничуть не сомневаемся, что Rockstar в феврале рапортует о нескольких миллионах закачек The Lost and Damned. Все-таки это GTA 4.
Сегодня французы немножко подправили график релизов, опубликованный ими вчера. Таким вот нехитрым образом выход I Am Alive (PC, Xbox 360, PS3) перенесен на следующий фискальный год, который начинается в апреле этого года и заканчивается в марте 2010-го года. Где-то в этом вмененном промежутке и должна выйти игра. Причина – "разработчикам нужно больше времени для создания I Am Alive". Вместе с этим руководство Ubisoft в беседе с инвесторами упомянуло Red Steel 2, Assassin"s Creed 2, Splinter Cell: Conviction, а также новые игры в серии Ghost Recon и Anno. На данный момент их выход должен состояться до конца марта 2010-го года. Рождественский релиз, который предрекал для этих проектов Майкл Пачтер, очень даже подходит. В этот период также должны объявиться игра по фильму Джеймса Кэмерона Avatar и продолжение Teenage Mutant Ninja Turtles.:strela:
:strela:Напоследок "Юби" выложила данные о продажах своей осенней линейки игр. Результаты "самых успешных" таковы: Far Cry 2 - 2.9 миллиона копий, Rayman Raving Rabbids TV Party - 1.5 миллиона, Prince of Persia - 2.2 миллиона, Shaun White Snowboarding – 1.5 миллиона
Тошихиро Токумару из Capcom сообщил в недавнем интервью, во сколько обойдётся им экранизация из экшена Lost Planet. После разговора о скоро выходящем фильме Street Fighter: The Legend of Chun-Li, он заявил, что они собираются потратить примерно 150-200 млн. долларов на экранизацию Lost Planet. Продюсировать фильм будет Ави Арад. В роли сценариста выступит Дэвид Хэйтер (озвучивал Солида Снейка).
Студия Snowball сообщила подробности о "Золотом издании" ролевой игры Mass Effect, которое за год обросло огромным количеством слухов. Так, стало известно, что: За год работы над "Mass Effect: Золотое издание" студия перевела 46658 строк текста, а восемьдесят актеров озвучивания проработали в студии записи три месяца. "Золотое издание" даст вам возможность выбора между полностью переведенной русской версией и оригинальной английской. Игра будет включать локализованную версию дополнения "Гибель с небес" (Bring Down the Sky). "Золотое издание" выйдет в двух вариантах комплектации: стандартном "джевеле" и подарочном стил-боксе, включающем диск с игровой музыкой и нашивку члена экипажа "Нормандии". Ну и самое главное – релиз "Mass Effect: Золотое издание" состоится уже в марте нынешнего года.
Студия Black Box, изрыгнувшая осенью прошлого года нечто мало похожее на игру под названием Need For Speed: Undercover, потеряла треть своего персонала. Из 350 сотрудников компании на неделе было уволено 115 человек. С официальной колокольни Electronic Arts еще не слышно звона, подтверждающего эти увольнения. Но в недавних планах "Электронников" массовые увольнения народ из Black Box упоминались. Плюс к этому, Skate 2 уже пять дней, как находится в продаже на территории Северной Америки. А значит такое огромное количество девелоперов в ближайшее время студии не потребуется. Рассказать о судьбе Black Box и других подразделений, подвернувшихся под каток сокращений, EA пообещала 3-го февраля, в рамках своего ежеквартального финансового отчета. Гильотина, впрочем, давно готова – осталось только огласить список провинившихся.
Atari задержит на неделю выход RACE Pro (Xbox 360) – гоночного симулятора от шведской студии SimBin, известной по играм GT Legends и GTR Evolution. Теперь искать RACE Pro в магазинах имеет смысл с 20-го февраля этого года. Удастся ли SimBin повторить успех серии GT – пока сказать сложно. Первые рецензии, мягко говоря, размазали игру по стенке. Даже политически верный идеалам Microsoft журнал Official Xbox Magazine поставил игре шесть из десяти баллов. Что уж говорить об изданиях, не подверженных влиянию редмондцев: Hardcore Gamer Magazine, например, влепил RACE Pro унизительные 2.25 балла из пяти возможных.
Вышедший 13-го января нынешнего года экшен Lord of the Rings: Conquest наконец-то добрался в Россию – с сегодняшнего дня полностью локализованная версия игры, получившая название "Властелин Колец: Противостояние", ждет вас на полках магазинов. Как и положено, в игре всем фанатам книжного произведения Толкиена и/или фильмов за авторством Питера Джексона снова дадут возможность почувствовать себя главным действующим лицом истории. Поиграть можно за Арагорна, Гэндальфа, Короля-чародея, Балрога и даже Темного властелина Саурона. Кроме того, вам будут доступны варги, гигантские олифанты, пещерные тролли и Энты, а также управляемые катапульты и баллисты – все для того, чтобы разворачивающиеся сражения хоть немного соответствовали размаху первоисточника.:strela:
:strela:Однако при всех обещаниях Pandemic разнообразить однопользовательскую часть (особая гордость разработчиков – возможность выбора между, скажем, спасением Шира и его уничтожением), наибольшую ценность представляет все-таки сетевая часть – в сплит-скрине могут одновременно сойтись до четырех игроков, а в полноценном мультиплеере – до шестнадцати.
Если раньше мы только надеялись и глупо верили в разработку Dead Rising 2 и Lost Planet 2, то сейчас нашу веру в светлое будущее укрепила сама Capcom. Попав на допрос к сотрудникам японского журнала Famitsu, именитый девелопер и продюсер Capcom Кейджи Инафунэ неожиданно признался: "Мы наконец-то начали процесс создания новых игр в сериях Dead Rising и Lost Planet. В процессе разработки мы отталкиваемся от того, что это могут быть мультиплатформенные игры". Ну, первая часть Lost Planet и так посетила PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Мультиплатформенностью Lost Planet 2 нашего брата не удивишь. К тому же, японская компания не раз заявляла, что оставила политику эксклюзивов в прошлом. Это, по мнению руководства Capcom, только вредит играм и их продажам. А вот Dead Rising пока обитает на Xbox 360 и только 19-го февраля этого года посетит Nintendo Wii. О визите игры на PC и PlayStation 3 речи вообще не идет. Быть может Dead Rising 2 исправит это досадное обстоятельство?
20 янв 2009 в 15:38