Да и разработчики игр на приставки двадцати_летней давности о сюжете особо не думали. Главное тогда было привлечь внимание...
Хотя истребление непонятных существ и черепах, собирание грибов и цветков
для самосовершенствования, свержение тирании метиса кролика и ящерецы, с последующей трансформацией в Прыгающего Дракона и освобождение прекрасной
принцессы - разве ни сюжет? Для того времени - это лучший игровой сюжет.
21 дек 2008 в 22:09