CrazyKnst, я не знаю, что куда ставят. Просто вспоминаю описания мр3 плееров- там постоянно описывают, что типа стоит новый процессор, котором реализованы такие-то новые алгоритмы и заложены такие-то новые фирменные фишки, призванные сделать звучание еще лучше, громче и чище. Предполагаю, что звуковые чипы в телефоны тоже не голые камушки. Тоже, наверное, содержат те или иные наработки.
Дokтop Ливcи, возможно,но не всем же оно выгодно. имхо,если компания производит и плееры и телефоны,то в тело не будут ставить лучшее железо. будут кричать,что наши телефоны-реально круты,но относительно плееров занижать качество.
Дokтop Ливcи, именно в самом процессоре нет никаких алгоритмов, есть только набор инструкций, которые он может исполнять, и набор регистров. Вообще, абсолютно любую инструкцию можно разбить на последовательность операций сложения и сравнения с нулем над каждым из регистров. Но гораздо эффективнее, когда процессор заранее спроектирован так, что эффективно выполняет определенные сложные действия. Именно эти действия и отражаются в специфических наборах. Например, SSE, появившийся в Pentium III, нацелен на обработку векторов (наборов) из чисел одной инструкцией (тип SIMD - Single Instruction, Multiple Data). То же самое можно было делать и раньше, выполняя по операции над каждым элементом. Но с SSE достаточно отдать лишь одну инструкцию, и процессор сразу выполнит эти действия за один присест. А программы и алгоритмы, которые выполняет процессор, все равно хранятся где-то извне: в прошивке ли или где-то еще.
CrazyKnst, разумеется, влияет. Если он может выполнять операции над числами с плавающей точкой, подобные вычисления с ним будет куда проще проводить, чем с процессором, который этого не может. Если процессор поддерживает инструкции SIMD (см. пред. пост), то на нем будет проще работать с векторами чисел, чем с тем, который может работать только с одним числом за раз (SISD). И так далее.
Kon:, если центральный процессор справляется, можно и не делать. На процессорах ARM, кстати, как раз есть инструкции, аналогичные тем, что используются в DSP.
Malcolm,ето похоже на мальчика которий все оставлял на завтра,т к ето не било столь важно,но когда начал ето делать появились проблеми от нехватки опита и телефон вишел чрезчур дорогой.
11 окт 2009 в 15:01