Eviriver, главная характеристика движка на яве - скорость. Маскот круче только потому, что на se он гораздо быстрее. И эта игра на м3г наглядно это доказывает. LancerA, На самом деле и от OpenGL ES не будет толку, если он будет медленный... Или хотя бы такой же как маскот. Проблема OpenGL ES в том, что у всех игроделов не получилось его инициализировать - какие-то странные ошибки.
Ссылка на пост
15 сен 2008 в 20:15