18GoGa18, да, по текущей системе он примерно такойже, но в ней все решается всеголиш 1д6. А тут у меня только шансы. Только ловкость не всегда зависит от утовня персонажа, ее нужно качать. Минимальный показатель ее это 8(на картинке слева показатели ловкости, от них зависят шансы), с таким показателем персонаж очень неповоротлив. Поэтому и шансов промахнутся очень много. А нанести критический урон мало. А если выпадает критический, то после этого уже бросается 1д100 определяющий % дополнительного урона. Так понятней?:)
Ссылка на пост
19 окт 2008 в 15:37