Если у кого-то есть готовые предложения! Ждем на почту! games@netlizard.net P.S. с почты мы отвечаем очень быстро и очень регулярно (зачастую, можем даже в нерабочее время), это не форум, как вы понимаете...
UrbanNinja, тема для нас в данный момент не важная (главное, что бы она была востребованная и интересная всем, а не нескольким человекам зацикленных на одном и том же!) Должны быть соблюдены принципы для возможности построения на текущих технологиях 3D игры: очень важны ответить на след. вопросы и основные моменты концепции для 3Д игры 1) закрытые помещения 2) различное оружие 3) кто враги? 4) кто босс 5) почему мы их убиваем? 6) какой сюжет и смысл игры 7) кого нужно освобождать, прокачивать, спасать и т.п. 8) что будет в конце игры 9) кто главный герой и почему именно он!? 10) как будет устроен 3D мир
NET Lizard, интересный проэкт!:dovolen: может сделаете альтернативу дум рпг и оркам и эльфам?А вы будете ее делать по уровням,как обычные шутеры или как одну большую рпг от первого лица без этапов и с элементами шутера?На мой взгляд лучше второе.И уровни вы сможете оформить просторно?Чтобы знаете,побродить по-улицам городов,по лесу,по пещером,допустим как было в хэлф-лайф эпизод 2,а не по бункерам,да по тесным зданиям.
NET Lizard, seclub.org/forum/goto/5349291/ - шутеры это конечно здорово,но их и так хватает,как и всяческих фэнтэзи-рпг. А классических стратегий - очень не хватает (пример : Век империй, Горожане). Можно и онлайн стратегию сделать (фантастика или современная).
NET Lizard, пройдемся по пунктам:-): 1)хм, а почему нельзя сделать открытую статику, то бишь улицы города например, ведь можно сделать небоскребы и серое небо с тучами 2)ну думаю как в 3D CT, несколько видов пистолетов, автоматов, снаймерок, можно сделать также гранатометы и какую нибудь органику(рука-пистолет, нанокостюм) 3) Враги могут быть разные(мутанты, люди), все зависит от сюжета 4) в прошлых ваших играх боссов не было, новая волна?
8 окт 2008 в 20:06