NET Lizard, seclub.org/forum/goto/5414889/ - Да можно много всего придумать на эту тему. Например: спускаемся в подземку, подвал и т.д. Там электрическая вагонетка. Начинается езда с отстрелом всего живого. Можно ещё сделать выбор направлений или нагибание головы от препятствий. Ещё допустим стрельба из кузова едущего грузовика и т.д и т.п.
!gor36, seclub.org/forum/goto/5414870/ - спасибо большое за ваш пост! как только об этом написало несколько человек, мы уже сделали все и ввели в тек. проекты! Хотя, я лично, играю только на джойстиках! Зачем же их придумали тогда???
NET Lizard, seclub.org/forum/goto/5414994/ - дело в том,что джойстики как правило быстро ломаются,поэтому управление клавиатурой необходимая вещь,да и удобнее
NET Lizard, seclub.org/forum/goto/5414947/ - Heroes Lore (RPG) появилась на форуме меньше года назад.Усилиями пользователей форума переведена на русский.Кол-во отзывов 6700.В рекламе топов не нуждается, т.к. в продаже на англ. и франц.Excreman появился 2 года назад (а вы им между прочим гордитесь).Отзывов по одной из трех частей 6, по второй 12, по третьей не больше 100
Мыслишки по поводу Contr Terrorism (может быть уже третьего) у меня есть такие: приблизить игру к S.W.A.T. Например: продвигаемся по территориям (гостиницы, казино, банки, в общем что угодно) командой из трёх чел. Управляем естественно одним, остальные следуют за нами. Один- стрелок с автоматом, другой снайпер с винтовкой, третий допустим минёр. Между ними можно переключаться. В игре сделать просвечивание дверей, чтобы узнать где заложник, а где террористы. Разминирование, типа логики, а так же обычное перемещение с отстрелом. Различные миссии. Поиски, например помещения с заложником, кода от двери, замка, мины.
Или наоборот приблизить игру ещё больше к Counter Strike, т.е. оставить сюжетную линию уже готовой вашей игры. Ввести новые элементы, миссии, оружие и арсенал. Можно типа стрелять по лампам, чтобы враг не видел персонажа. Миссии на время: побег террориста, убийство заложника, заминированные объекты. Сделать alarm, необходимо как меньше создавать шума. Наконец разнообразить врагов и заложников.
Dimosfen, да не думаю, что больше, чем остальные. Что тебя так удивило? Играть так же от первого лица, за персом вместо заложника будут двигаться ещё два спецназовца. Просвечивание сделать схематичным, типа как рисунок/карта/схема появляющаяся на экране.
NET Lizard, весь оффтопик будет удаляться, в том числе и с Вашей стороны. Не хотите общаться на форме по здешним правилам - добро пожаловать на wap.fank.ru - там Вы сами себе можете создать сообщество и делать там то, что Вам угодно. Только не надо опять про "обиды" - это не обиды, а призыв к соблюдению правил этого форума. З.Ы.: посты с КАПСОМ также будут просто сноситься. Спасибо за понимание.
нет лизард,а если в шутере добавить персонажу несколько способностей,появляющихся и развивающихся им по ходу сюжета?допустим,регенерация,поражение врага на расстоянии,вампиризм,ускорение,обезоруживание,паралич в конце концов?чтобы было интересно пройти до конца,создавая в процессе персонажа с интересующими свойствами,а не тупо увеличивая арсенал
15 окт 2008 в 21:55