цитата от AMD "MLAA является фильтром постобработки, созданным для достижения результатов сглаживания изображения, схожих с обычными алгоритмами AA, выполняемыми на ROP." то есть это даже не алгоритм а фильтр обычный, то есть как я и думал, смазывание
SoundStorm, ну уж не знаю как ты разгляел разницу, но попргобуй их сохранить и посмотри названия, они как ббы идентичны, они либо ошиблись либо троллят и одну и ту же фотку выложили, а разницу я не видел причём на двух своих мониторах смотрел, не знаю что ты там увидел. и что это за игра кстати?
AmMD пихнули МЛАА для видео, короче вот что пишут " По сути, MLAA не является новым методом AA, однако это первый визит подобной технологии на компьютерные видеокарты. В игровых консолях подобные MLAA методы довольно распространены, так как они нетребовательны к ресурсам, как, например, требователен MSAA к пропускной способности памяти. Более того, для применения такого фильтра класса постпроцессинговых эффектов особенной вычислительной мощности также не требуется, так что Morphological Anti-Aliasing можно признать одним из самых экономных типов сглаживания."
5 авг 2012 в 16:09