Терь програмный аспект. Ну с релефом все ясно, пол, потолок(небо), стены-это все масивы. Самое трудное ет действия врагов(сам движок игры), потом диалоги и т.д. Согласен кт-1 балов 7/10, кт-2 8/10. В эгипте смесь экшна и 3д шутера, прорисовка плохая... Если Рыбкам дать задачу зделать эгпет 3Д, графа будет лучше. А терь основное! Они клепают восновном, извиняйте за тафтологию, шутеры и платформеные порнухи, так-как они самые простые в реализации и нетребуют особого сюжета.
Ссылка на пост
24 ноя 2010 в 15:14