Aрхив. Об FRPG "После жизни"
Тема закрыта для обсуждения.
че то я не понял, это игроки будут сами себе придумывать трудности, а потом коллективно искать из них выход?? если да, то игру можно было назвать "Армянский комсомол", например

если нет, то поясни подробнее
Ссылка на пост
26 мар 2009 в 13:25