Обновил страницу с форматами игры, теперь там есть информация и про текстовые версии файлов. Ссылка та же:
projectd8.narod.ru/index.htm?page=/Programs/Java/AncientEmpiresIIRM/FileFormat.htmBurSt,
seclub.org/forum/goto/10343525/ - еще в версии 2.3 за каждые 6 уровней прибавляется радиус перемещения юнитов (в v2.2 было за каждые 12 уровней).
Ссылка на пост
20 фев 2010 в 19:21
Все, забудьте про units.bin, ищите характеристики юнитов в текстовом виде в файлах .unit (на расширение не обращайте внимания - файлы можно открывать любым текстовым редактором). Также в текстовый формат были переведены файлы .sprite (описание графики) и tiles0.prop (описание текстур карт). Подробное описание синтаксиса всех этих фалов выложу чуть позже, но, в принципе, при наличии начальных знаний английского и немного фантазии там можно разобраться самостоятельно.
PS: эта версия еще не окончательная и будет обновляться.
Ссылка: upwap.ru/755928