Добавлял в исходник массив байт, нужной мне картинки, а потом создавал объект Image, из этого массива. Так делать можно, но не рационально. Потому, что исходный бинарник изображения, весит, в два раза меньше.
Когдато, очень давно, мне попалась игра, с такими ресурсами.
Но это, скорее исключение. Ведь, гораздо проще, просто зашифровать данные и/или добавить, в какой нибудь pak-файл.
24 сен 2009 в 15:25