я же говорю, концепция одна, в каждой ГТА свой тип мисий. например в 3 ты работаешь за долги, вайс сити подобие лица со шрамом, ты поднимаешься по криминальной ступеньке, СА это ганкстерская тема по типу войны кланов в Детроите в 90х, а 4ая сделана реалистичной, не такой шуточной аркадной как старые, используется самая лучшая и современная система физики, никакого подъёма по ступеньке, город почти полностью отличается от прошлой версии СС, ты просто зарабатываешь деньги, Нико нужны только деньги, выполняешь любую грязную работу а потом мочишь работодателя по личным причинам, например он приставал к девушке брата и домагался её, и дальше сюжет продвигается и становится всё инттереснее и инереснее, затягивает, здесь она схожа с ВСС. концепция одна, да и только, то есть город, свобода перемещения, на этом всё. если ты не знаешь о чём тебя говорят, то не надо говориь что кто-то упоролся, а лучше уточни. про концепцию я сказал выше
Ссылка на пост
2 янв 2013 в 22:25