ExploZeR, в VIArt будет экспорт в SVG, даже с анимацией. Но парсер аННиМОНа (по крайней мере тот, что в SEFM стоит)такие сложные конструкции не обрабатывает
Готова новая версия VIArt (v0.7) Изменения значительные, здесь приведу краткий список: базовая реализация визуального редактирования, базовая реализация анимации по ключевым кадрам, применение растровых эффектов к группам, экспорт дискретной анимации в SVG и SVGZ, экспорт в PNG отдельных кадров и всей анимации... Обновлена страница программы, FAQ, список инструментов, добавлен список реализованных на данный момент функций. Ссылки те же (см. seclub.org/forum/goto/8521058/)
Yusyanya, вот уж этого там никак не должно было быть Тем не менее, переписал кое-что, обновил версию на сайте, посмотри, может, исправил... // Кто-нибудь собственно рисовать пробовал?
Yusyanya, создаешь новое изображение, нажимаешь "Инструменты", выбираешь инструмент, например, Line (линия). В левом верхнем углу появляется надпись "Line 1" и ниже "XY1". Ведешь курсор в нужную точку, нажимаешь джойстик или 5 - первая точка линии фиксируется, "XY1" меняется на "XY2". Теперь при перемещении курсора к нему потянется линия. Потом нажимаешь джойстик еще раз, и фиксируется вторая точка линии. "Line 1" сменяется на "Line 2", можно рисовать следующую линию. Выход из режима рисования по "OK". Аналогично с другими инструментами. Выбор цвета в "Опциях рисования".
Yusyanya, есть сохранение в анимированный SVG или в пучок PNG с именами 0.png, 1.png, 2.png и т.д., которые потом можно использовать для сборки GIF сторонними программами (едва заметный кивок в сторону PPM ) Сохранение в GIF потом как-нибудь сделаю.
19 авг 2009 в 09:10