L.M.N, да и корпусом этот хэ6 не блещит.скрипучий,вставки болтаются.короче первые партии однозначно загублены,а дальше посмотрим.но все равно ему не быть заменой 58му-он еще на совесть сделан
L.M.N, seclub.org/forum/goto/10098598/ - объем оперативной памяти в 128 мег ограничивает производителей...мля...насмешил...я помню еще те времена,когда такой объем оперативы на компе считался НЕРЕАЛЬНЫМ ! и ничего-работали и играли. всё зависит от программера,который пишет софт. Кто то сделает код из 5 строк,кому то и 100000 не хватает. В своё время я у знакомого видел винду написаную на ассемблере,которая помещалась на обычную дискету.
для самых неверующих могу скинуть ..демки.. на комп попробовать. вес у многих до 100 килобайт,но это ничего не значит,так как многие из них являют собой полноценные игры или же видеоклипы с красивой графикой.
!GL, ну в общем то тормоза как раз из-за того, потому что проц слабый или оперативы маловато, так по твоим демкам и получается, что производителей ограничивают, другое дело, что на симбу нет и проектов, которые, используют и половину мощности аппарата
Bulgin, это сделано специально,заложен огромный потенциал на будущее,много текстур,которые нужно обработать.но это лишь прихоть программера.с таким же успехом можно создать и для смарта нечто подобное. я же привел пример как нужно писать программы,не раздувая их в десятки и сотни мегабайт.
27 янв 2010 в 16:18