elic, рентабельность у мобильных игр очень разная. "Мобильная подружка" - окупилась 10 раз, а вот "Пиратские шашки" только года через два... хотя если бы шашки были на раздевание то окупаемость была-бы выше... Но тогда надо было-бы упрощать алгоритм :))
Ссылка на пост
11 сен 2009 в 08:00