Интересно, кто-нибудь юзал пару ClientSocket/ServerSocket? Надо файл передать, если юзать на сервере MemoryStream для передачи, то все норм (через SendBuf передаю по ссылке MemoryStream.Memory), но если файл большой, память жрет, надо юзать FileStream. А вот как его передать хз

SendStream то ли не шлет, то ли не принимает(ReceiveBuf)...
Ссылка на пост
28 окт 2010 в 23:47