Adar, хе-хе, посмотрел бы я на воина который клинки не будет качать. У меня клинки на 101 прокачаны, и еще амулет фехтования плюс 11 и 30 процентов урона отражает. Машина для убийства.
ЭХХ. Клинки, это так, к слову. Смысл то в том, что маг мгновенно, поднимает любой навык на 100. Я, когда надоедает швырятся молниями, поднимаю навык клинков с 45 до 100, ставлю на себя щит 100% от физ. урона, и врубаюсь в какую либо кучку бандитов. Главное не проморгать когда действие заклинаний окончится.
Прошел основной сюжет, темное братство не закончил, гильдию воров и бойцов не начинал, остальное прошел, вобщем игра отличная, жду продолжения Завтра удалю, а на память скриншотов наделал, типа такого s003.radikal.ru/i202/1001/9c/2a8ef64c14bd.bmp
Clown), да хоть лук, все эффективно, чем тебе удобнее и приятнее играть, то и прокачивай. Мне например мечи ближе,не люблю дробящее из за его массивности,в виде от первого лица оно больше загромождает обзор.
Знакомый все таки подбросил плагин для вызова нескольких существ. Качать отсюда (520 байт), http:/up....org/372141 Скриншот http:/up....org/372142 Может кому пригодится.
Блин, играю давно, но так и не понял. Чем заклинание Щит молний, огненный щит и т.п. отличается от обычного заклинания Щита? Противник ещё в ответ получает магический урон?
31 янв 2010 в 05:57