MOG ascendancy | SEclub.org
MOG ascendancy
Все новые
Tnias, seclub.org/forum/goto/10449894/ - ну по- моему кампания и быстрая игра есть в каждой нормальной стратегии

Ссылка на пост
Всего сообщений: 1333
*
Gandalf
4 мар 2010 в 18:15
Bитёk126, художника я найду... Исследование технологий предлогаю зделать в виде дерева:сначало надо исследовать что то одно, потом от 2 ветвей пойдет ещё что то... И так далее :)
*
Gandalf
4 мар 2010 в 18:20
Bитёk126, гм, типа когда будет бой там будет летать несколько твоих и вражеских?
*
Gandalf
4 мар 2010 в 18:22
Так люди, перво наперво надо искать програмистов
*
Bитёk126
4 мар 2010 в 18:26
ё дыp-дыp, seclub.org/forum/goto/10449812/ - ну типа знаешь как в Star Wars: Empire at War
*
Tnias
4 мар 2010 в 18:28
ну нихрeнaсe вы тут нaпостили :) сюжeт в этой игрe нe имeeт смыслa, ибо это - шaхмaты, в которыe можно игрaть eщё и eщё. нaуку можно взять из оригинaлa МОО.
*
Gandalf
4 мар 2010 в 18:29
Tnias, я тут подумал чёт типа мога зделать, нужен програмист, не поможешь?
*
Bитёk126
4 мар 2010 в 18:32
Tnias, seclub.org/forum/goto/10449894/ - ну по- моему кампания и быстрая игра есть в каждой нормальной стратегии
*
Bитёk126
4 мар 2010 в 18:35
да кстати в быстрой игре можно использовать вариант с самостоятельным изучением гипердвижка, то есть сюжет полностью исчезает:)
*
Tnias
4 мар 2010 в 18:35
в этом и фишкa этой игры, что это нe просто стрaтeгия, a вeчнaя.
*
Gandalf
4 мар 2010 в 18:38
Bитёk126, ооо, star wars emere at war-класс! Хотя я сомневаюсь что мона зделать такую систему боя на теле
*
Bитёk126
4 мар 2010 в 18:42
ё дыp-дыp, мне там планетарная оборона нравится, гиперпушки и все такое
*
kresod
4 мар 2010 в 20:23
Напишите лучше книгу))). Сюжет готов, осталось только продумать))). А вообще, с интересным сюжетом играть интересней). Из меня программист нулевой (про ,сделай сам")...
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026