Даже пятиминутный променад по унылым и скудно обставленным уровням убеждает в том, что игра создавалась в условиях крайне ограниченного финансирования. Классическая схема построения "прямолинейных" карт здесь доведена до абсурда: на первых порах уровни почти целиком состоят из узких прямых коридоров. Чуть позже коридоры становятся шире, но суть от этого не меняется. Дизайн вообще не выдерживает никакой критики. Помещения, созданные по технологии copy/paste, захламлены ненужными предметами, а облик противников оставляет стойкое ощущение затяжного творческого кризиса дизайнеров (чего только стоят вражеские командиры, вооруженные... бензопилами).
Ссылка на пост
ts 6 мар 2010 в 10:17
Жанр: Action Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Kuju Entertainment, Games Workshop Interactive Издатель: THQ Издатель в России: GFI Дата выхода: 17 ноябрь 2003 Сайты игры: new.russobit-m.ru/?page=tovar&itemID=198 Объем: Два CD Минимум: CPU 450 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video Рекомендуем: CPU 900 MHz, 256 Mb, 32 Mb Video