Решился создать свою сборку ориентированную под себя. Задуманные моды которые будут входить в сборку: - АМК 1.4.1 - Арсенал заменяющий модели оружия - НЛС - Фотозона - Фотоживность - Panoramik MOD - SkyGRAPHICS MOD A теперь то что хочу сделать сам: - Обокан заменить на АКМС,следовательно,добавить патроны 7.62х39 - Перебалансировать оружие - Действие медикаментов сделать не мгновенным - Сделать попадение в аномалию смертельным - Увеличить кол-во аномалий на локациях - Перевооружить НПС Народ,помогите,это мой первый мод,мне не хватает опыта.Ответьте в личку кто нибудь,кто хорошо разбирается в модостроительстве на ТЧ,и может научить и помочь другому.
Нaрод,скaжитe,кaк создaвaть уники стволов,a то я щa квeст один сложный дeлaю,a в нaгрaду хочу чтобы был АК-74 с 45 пaтронов,и повышeнной точностью и убойностью.
Vault Boy, незнаю но думаю так - у кажного предмета есть свой id. Создаешь новый предмет, указываешь путь модельке и текстуре, даешь id. Далее пишишь конфиги и все (наверно)
Vault Boy, незнаю но думаю так - у кажного предмета есть свой id. Создаешь новый предмет, указываешь путь модельке и текстуре, даешь id. Далее пишишь конфиги и все (наверно)
Неправда. Все намного проще. В конфигах в папке wpn копируешь ak_47.ltx и даешь название например ak_47_super.ltx и в нем меняешь все что хочешь - кол-во патронов, характеристики, путь к текстуре оружия(можно тот же оставить). Когда сделаешь квест там в качестве награды пишешь ak_47_super. Все.
Еще в папке configs/text/rus описание оружий в одном файле есть (если не ошибаюсь в st_items_weapons.xml). Там надо описание вписать, разберешься по аналогии с другими пушками...
2 июн 2010 в 14:44