Создание / Переделка / Перевод JAVA | SEclub.org
Создание / Переделка / Перевод JAVA
Все новые
Yoti, ты не понял, снимок экрана будет даже не изображением, а просто файлом, данные которого игра будет интерпретировать так, как будто, кнопки в момент воспроизведения файла действительно были нажаты, и в соответствии с этим отрисовывать перемещение игрока на экране.А если в скрин записывать само изображение, то во первых, такой файл будет много весить, а во вторых, долго сохраняться, что не позволит производить серию снимков.

Ссылка на пост
Всего сообщений: 6092
*
VladosOO7
11 апр 2010 в 14:20
Я хотел сказать "без" а не где.
*
эвpиx
11 апр 2010 в 16:22
Народ,подпишите эту прогу Даркмэном! Симак не хочет! Плиз,очень надо! yoti.wen.su/files/trans/classtrans13.jar
*
VladosOO7
13 апр 2010 в 04:24
Люди, а можно на серию 40 скачать больше 1мб. , запаковав онлайн архиватором ее в зип архив и скачать? Ведь зип архивы скачиваются неограниченного размера.
13 апр 2010 в 04:25 / VladosOO7 (1)
*
Namingway
13 апр 2010 в 20:57
Моя просьба несколько необычна, но может ли кто-нибудь сделать чтоб в gravity defied можно было делать скриншоты?Ясное дело, что в формат, который понимает и воспроизводит только сама игра.Могу дать примерную структуру такого формата: заголовок, название уровня, и далее данные о том, какие кнопки когда были нажаты.Ну и естесственно проигрыватель этого формата, который отрисовывал бы ресурсами самой игры все записанное в таком файле в соответствии с данными о времени нажатия кнопок.Скажите, хотя бы матами, реально ли такое сделать? :)
*
Yoti
14 апр 2010 в 19:25
Namingway, а смысл в снимок экрана запихивать столько чепухи? Вся инфа то: хэдер да само изображение.
*
amorphyc
15 апр 2010 в 05:59
Братцы, кто может помочь? Может кто-нибудь сделать простой калькулятор, чтоб четыре функции и точка размещались на джойстике? И сколько это будет стоить? Если можно, чтоб скин самому создавать, как на KD. Примерный вид на картинке: upwap.ru/829647
*
Namingway
15 апр 2010 в 13:08
Yoti, ты не понял, снимок экрана будет даже не изображением, а просто файлом, данные которого игра будет интерпретировать так, как будто, кнопки в момент воспроизведения файла действительно были нажаты, и в соответствии с этим отрисовывать перемещение игрока на экране.А если в скрин записывать само изображение, то во первых, такой файл будет много весить, а во вторых, долго сохраняться, что не позволит производить серию снимков.
*
Namingway
15 апр 2010 в 13:30
Вот например если скринить в формат gif со средним весом кадра 500 байт, каждые 100 миллисекунд на протяжении, скажем, 30 сек, то на выходе получим 300 файлов общим весом 150 кб, а если в файл просто записывать коды кнопок(1 код~2-4 байта) и время их нажатия(одна запись~3-5 байт), то на выходе будет всего 1 файл весом ~1,5-2,7 кб.
*
RoZoR
17 апр 2010 в 13:32
Вопрос по переводу. Короч у мя непереведенный текст находится в .txt если просто текст переводить то он в игре не отображается дык скажите мне как его перевести?если с таблицей то я делал так создал таблицу.tbl написал большие и маленькие буквы туда, но как эту таблицу к файлу то привязать?ну короч говорите че знаете:)
*
Kovalenko_A!
17 апр 2010 в 19:37
Всем привет! У меня вопрос - Можно ли редактировать ресурсы игры Real Football 2010 (и RF Manager 2010) (как графические так и все остальные) и если да, то с помощью каких программ для компьютера?
*
RoZoR
18 апр 2010 в 05:32
не берись лучше за Gameloft, он все кодирует жестко
*
RoZoR
18 апр 2010 в 06:22
ну кто нить скажите как перевести .txt чтоб этот текст в игре отображался!!??
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026