Создание / Переделка / Перевод JAVA | SEclub.org
Создание / Переделка / Перевод JAVA
Все новые
Arhetrav, только что для прикола, скопировал skybox.bmp и переименовал в tachka0.bmp и в car_0_setup.txt сменил строку текстуры на TEXTURE0=/content/textures/tachka0.bmp ! То есть, по ходу можно для каждой тачки отдельную текстуру сбацать!

Ссылка на пост
Всего сообщений: 6092
*
Arhetrav
26 авг 2008 в 09:07
aNNiMON, как продвижения?
*
aNNiMON
26 авг 2008 в 09:11
Arhetrav, вот скрины - upwap.ru/108392 ! Чувствую если будем подгонять текстуры - придется попотеть! А можно ли сделать внутреннюю текстуру - чтоб модель с текстурой шла в ней самой?
*
Arhetrav
26 авг 2008 в 09:40
aNNiMON, может попробуем зделать безтекстурную модэль?
*
aNNiMON
26 авг 2008 в 09:47
Arhetrav, а так наверно не получится! Хотя... Если убрать строчку TEXTURE0=/content/textures/cars.bmp в car_0_setup.txt? Ща попробую!!!
*
aNNiMON
26 авг 2008 в 09:54
Arhetrav, нет, без текстуры игра зависает! Вот сменил идентиф. текстуры первой тачки на файл skybox.bmp, смори что получилось - upwap.ru/108406
*
Arhetrav
26 авг 2008 в 10:04
aNNiMON, a BBOX чё с ним что-нибудь получилось? О точно а есле создать монолитную модэль а текстуру на неё накинуть как ткань с рисунком тоесть представь машина квадрат с нарисованым стеклом и фарами а мы берём и разворачиваем квадрат как коробку и уаля наша текстура.
*
aNNiMON
26 авг 2008 в 10:10
Arhetrav, BBOX отвечает, за сдвиг модели отражения! Всмысле, тупо создать модель - коробку? Или создать норм модель машины, а потом из нее текстуру сделать? Обьясни плиз подробней, а то я чет не вьехал!
*
aNNiMON
26 авг 2008 в 10:17
Arhetrav, только что для прикола, скопировал skybox.bmp и переименовал в tachka0.bmp и в car_0_setup.txt сменил строку текстуры на TEXTURE0=/content/textures/tachka0.bmp ! То есть, по ходу можно для каждой тачки отдельную текстуру сбацать!
*
Arhetrav
26 авг 2008 в 10:38
aNNiMON, смотри в игре текстура ложится на чужую модэль просто как плакат на стену тоесть на твоём ноже не прописано куда ляжет определённая часть текстуры поэтому весь нож покрыт полностью всей картинкой, нарисуй свою текстуру ножа и попробуй. А я завтро вечером наконец приеду домой и бахну хотябы одну модэль с текстурой.
*
aNNiMON
26 авг 2008 в 10:40
Arhetrav, ok, попробую подогнать!
*
Arhetrav
26 авг 2008 в 11:14
aNNiMON, ну как есть продвижение?
*
aNNiMON
26 авг 2008 в 11:50
Arhetrav, чето нифига не получается! Там в классах прописаны размеры текстуры на картинке! И размеры определенного блока текстуры машины! Еще раз посмотри upwap.ru/107668 А если я сменю это на другую картинку-текстуру, то игра все-равно будет считывать координаты как в родной картинке! Иными словами, задок в тачке, так и будет считываться с центра-cнизу картинки (там где надпись BAD)! Мы только сможем текстуру изменить, но тачку нельзя!
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026