Представители Valve Software рассказали о причинах, заставивших их отказаться от соревновательного сетевого режима в головоломке Portal 2. Изначально разработчики планировали дополнить кооперативное прохождение неким аналогом deathmatch и даже сделали рабочую модель. Однако итоговый результат разочаровал Valve.
Ссылка на пост
ts 5 июл 2010 в 02:56