Dune: The Rebirth | SEclub.org
Dune: The Rebirth
Все новые
Тема закрыта для обсуждения.
Всего сообщений: 3044
*
Relikт
22 июл 2010 в 15:01
YuReC.CoM, в дюне с сеги был баланс. Там пехота кроме супер-пехоты была мясом, а рулили плазмотанки с девастаторами и ракетные башни. Ну и конечно ядерный удар.
*
FigHteR
22 июл 2010 в 15:02
Bulgin, ну можно и на перле и на сиське и на чем угодно :) главное что бы онлайн :)
*
Bulgin
22 июл 2010 в 15:03
по сравнению, что есть сейчас, в дюне на сеге был неплохой баланс
*
Melodic
ts 22 июл 2010 в 15:05
Предлагаем свой баланс
*
FigHteR
22 июл 2010 в 15:05
Кстати, сделай тень под курсором :) так он будет тип летать над поверхностью :) простой но красивый эффект :) хотя можно и без него :)
*
FigHteR
22 июл 2010 в 15:07
YuReC.CoM, нет. Надо что бы был как в оригинальной :) а то получается что это не порт а самостоятельная игра с графикой от дюны :)
*
Melodic
ts 22 июл 2010 в 15:07
=FigHteR=, я не хочу именно копию делать, а со своими изменениями =)
*
FigHteR
22 июл 2010 в 15:10
YuReC.CoM, главное не отходи далеко от оригинала :) а то многие в темах о эмуляторах только про дюну и спрашивают :) по этому чем более оригинальная будет тем больше популярности :) а вобще конечно добавить новшества будет полезно :)
*
Pavlus
22 июл 2010 в 15:11
YuReC.CoM, seclub.org/forum/goto/11567266/ - станет. Сделай проверкутипа if(!arr[ i ].isUnderFog()){/обработка и включения юнита в отрисовку/}
22 июл 2010 в 15:11 / Pavlus (1)
*
Melodic
ts 22 июл 2010 в 15:12
Pavlus, обработка будет в любом случае. Получается, юниты противника не буду обрабатываться?
*
Pavlus
22 июл 2010 в 15:13
YuReC.CoM, если у тебя не видно противника, то не нужно о нём думать. так само и для противника.
*
Relikт
22 июл 2010 в 15:14
YuReC.CoM, seclub.org/forum/goto/11567365/ - пехотинцы с пулемётом хорошо бьют пехоту, и долго держатся против танка (танк якобы промахивается). Ракетчик наносит неплохой урон танку, долго держится против него, но быстро дохнет от трайка, автоматчика, осадного танка (мгновенно гг). Пехота плохо ломает базу. Квад плохо бьёт пехоту, хорошо бьёт строения и неплохо бьёт технику. Три квада легко валят танк. Танк хорошо валит технику, плохо валит пехоту. Получает средний урон от ракет и пушек, слабый от автоматчиков. Базы валит средне. Осадный танк боится простых танков и квадов, остальных бьёт и хорошо ломает базы. Ракетный танк издали гасит турели и базы с хорошим уроном, боится всех. Это примерный баланс с дюны 2000
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026