JackpotOO7, когда он включен, те участки карты, которые твои бойцы не видят, становятся темными. Можно выключить для экономии ресурсов телефона, но тогда есть риск внезапного нападения со спины:)
Господа,что так никто и не может подсказать,как разработать аптечку,какие научные разработки нужны для этого?Я в шоке,неужели уроды-разрабы,для такой вообщем неплохой и довольно сложной игры,не могли сразу в начале игры аптечку стандартную дать?Прохожу уже 22 миссию и командиров серых много,они в энергоброне и их попадания от выстрелов по 40-50 здоровья отнимают!Как они окружат,то всё!
JackpotOO7, потому что сначало надо ток зеленые все раскачать и ток потом желтые...пока ты парализатор не сделаешь капитаны не будут в миссиях...лучше заново начни
bad_Max, спасибо за совет! Попробую тогда заново начать игру! Затянула эта игра не на шутку, хоть и недоработана она и с багами типа вылетов, но уж очень люблю пошаговые стратегии, а также RPG и квесты!
JackpotOO7, вот и мя так же зацепило...все покачал до желтого квеста... а потом в определенный момент вылезает ошибка(((( вот теперь жду норм версию чтоб поверх старой поставить
Ну разрабы,чудят как хотят!Разработал аптечку,но оказалось экипированный ею боец,сам себя лечить не может,а только другого и только 5 раз за миссию!Какой только "гений"у разрабов придумывал инвентарь!Руки бы ему оторвать!Да и лишний 4 слот нужен,в первом броня одета,2 для оружия,3 для аптечки,а 4 для парализатора или доп.патронов!
JackpotOO7, всё разработчик правильно сделал. Если ты не понял то игру старались делать максимально приближенной к жизни и здравому смыслу (ну конечно же насколько позволяет сюжет и сама java ). То есть при выборе количества слотов учитывался реальный (а для придуманного оружия теоретический) вес оружия и боеприпасов. Насчёт аптечки: да, что боец сам себя лечить не может это минус. Но что ввели лимит в этом ничего смертельного нету, имхо.
7 янв 2011 в 22:31