Тема закрыта для обсуждения.

можно же рассказывать не только глобальные проблемы человечества, со всеми сопутствующими предательствами, интригами и прочими хитростями. можно даже ограничиться замкнутым помещением. его и описывать проще, и играть быстрее. а вот дальше все зависит от мастера. проблема игры может быть любой, и не обязательно - глобальной. главное, чтобы она была интересна игрокам и достаточно достоверна. :strela:
Ссылка на пост
ts 15 янв 2012 в 19:31