pavka1993, принцып описан в википедии. Но для правильной работы я использовал цикл от ноля до ста, и где надо просто делил i% на сто. Чтобы не получилась О_очень длинная строка, я использовал промежуточные точки. Плюс прикрутил устоновку трёх точек на джойстик. Ничего необычного
кои7 ещё есть . вот его часто используют в системах связи . повышает помехозащищеннность . этоа кодировка удобна для дейтаграм . socket:// типа . можно проверять на четность данные . косинус это вычисление дуги дискретно по точькам . так рисуют дуги в бейсике где нет расширенных графических функций . безье тоже дискретно можно вычислять . по начальной , конечной и промежуточной точькам .
cHeRsAnYa1, я не вдавался , но вроде это 16 бит . пока не вдавался . я знаю кои8 кои7 это 8 и 7 бит утф8 это 32 утф16 это 64 . вроде так . КОИ8 не поддерживают многие устройства . а КОИ7 тем более .
вообщем . я искал инфо по кодировкам и забросил . я решил свою сделать . с плавающей разрядностью . смысл прост если данные перед началом #8 тут данные в 8 бит #7 тут 7 #32 тут 32 # конец файла . символы в такой таблице распологаются подряд просто их номер может быть и 5 и 555 и тд.
а в чате у меня код с подменой . например похожие знаки русские и латинские у меня без изменений . а не похожие замещены либо не использованными английскими либо знаками похожими на русские .
Я делаю программы на телефоне. Используя MobyExplorer. Для реализации кодировки с плавающей разрядностью, нужна возможность работы с битами, в том числе чтение/запись по битно. Отсутствие таких операторов делает невозможным реализацию на мб архиваторов и т.п. Тем не менее мне удалось сделать глюченную прогу сжимающую текст на 12.5%
15 мая 2010 в 17:42