Basic для мобильного | SEclub.org
Basic для мобильного
Все новые
Всего сообщений: 3071
*
Baпигop
22 июл 2010 в 05:31
MaxST, о, ты икс-ворлд опять делаешь! Круто.
*
maXinator
22 июл 2010 в 15:16
Помогите. У меня есть txt с текстом a%=10. Он лежит в архиве с бейсиком. Дайте готовый lis, который выведет на экран 10 из переменной A. И еще вопрос: как реализовть настройки, которые будут сохраняться даже при выходе из программы? Желательно через переменные.
22 июл 2010 в 15:19 / maXinator (1)
*
FigHteR
22 июл 2010 в 16:04
maXinator, кури мануал там все расписано.
*
MaxST
22 июл 2010 в 20:09
=FigHteR=, а как функцией screenheight пользоватся не могу игры на весь экран делать тока 240 на 240 версия 1.8.4? Писал fullscreen не помогет.
*
FigHteR
22 июл 2010 в 20:34
MaxST, она возвращает высоту экрана.
*
KronOO7
23 июл 2010 в 04:17
Люди добрые, есть у кого нибудь код сохранения в bmp24b? Нужно чтоб все цвета поддерживал и разрешение экрана считывал с x%=screenwidth(0),y%=screenheight(0).
*
FigHteR
23 июл 2010 в 07:19
KronOO7, где то у павка 1993 был
*
Pavlus
23 июл 2010 в 07:26
KronOO7, работает только с массивом ввиду отсутствия функций считывания цветов.
*
KronOO7
23 июл 2010 в 07:53
Pavlus, можешь привести пример массива? Вот создаю: dim r%(hz%wz%) dim g%(hz%wz%) dim b%(hz%*wz%) а дальше как?
*
KronOO7
23 июл 2010 в 07:56
=FigHteR=, seclub.org/forum/goto/11572346/ - у меня есть его архив. Не пойму как создать правильно растр, а из примеров у него только сохранение красного с черным и градиент.
23 июл 2010 в 07:57 / KronOO7 (1)
*
FigHteR
23 июл 2010 в 10:28
KronOO7, ну раз не поймешь то мы то тут при чем? Он сделал, а ты понять не можеш... Это же прямое неуважение его труда...
*
KronOO7
23 июл 2010 в 12:02
=FigHteR=, и всё же я не профи в Бейсике, так что могу что-то не понимать. Будим дальше учицо :dum:
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Приложения Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026