GTA San Andreas, F.A.Q. по модам | SEclub.org
GTA San Andreas, F.A.Q. по модам
Все новые
Всего сообщений: 4986
*
KДoгг
19 мар 2008 в 14:26
Domovoy992, ага, он хотел вставить паралакс, но из-за перегрузки и больших тормозов скорее всего не будет его на воде. Он ответил, что хотел делать по моему совету, но потом сказал, что будет делать самогенерирующиеся текстуры паралакса. Посмотрим, что будет. Позже зайду еще к нему в гостевуху, может что нового ответил.
*
Domovoy992
19 мар 2008 в 20:15
KДoгг, у меня нвидиа и просто 0.73 другую видимо можно не качать ведь уменя не радэон,а что это за текстуры такие само...? или как их там
*
KДoгг
20 мар 2008 в 00:26
Domovoy992, самогенерирующиеся, типа будет браться обычная текстура и автоматически создаваться для нее карта нормалей из самой же текстуры.
*
Domovoy992
20 мар 2008 в 19:56
KДoгг, ух ты,эфекты в клипах каким то чудом перестали проподать,и соотношэние сторон как-то поменялись
*
KДoгг
20 мар 2008 в 21:33
Domovoy992, я себе все эффекты кроме блума отключил. Кстати, в следующей версии исправленна ошибка с отражением радара и букв на авто - теперь все нормально.
*
Domovoy992
20 мар 2008 в 21:43
KДoгг, и отражэние?Зачем ведь с ним намного красивей,я отключил токо затенение
*
Domovoy992
20 мар 2008 в 21:47
KДoгг, а можэт можно еще зделать пост процесинг,например когда бежиш розмивалось
*
KДoгг
20 мар 2008 в 21:50
Domovoy992, будет красивее, если сделать размытие при поворотах мышки. Но это, млин, будет сильно тормозить игру :(
*
Domovoy992
20 мар 2008 в 21:57
а какая самая последня версия игры?У меня 1.1 и что в ней значит мип маппинг?
*
KДoгг
20 мар 2008 в 23:51
Domovoy992, это значит, что текстуры нормально выглядят в далеке и мало занимают места в ОЗУ.
*
Domovoy992
21 мар 2008 в 11:29
KДoгг, 1.1 это последняя?
*
K5OOi
21 мар 2008 в 14:48
Domovoy992, да
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры (ПК) | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026