demon112, ты пишешь drawImage(loadImage("/Button.png"), 0, 0); а эта хрень рисует картинку, заново загружая её из архива мидлета при каждой перерисовке. у мидлетпаскаля нет очисти камяти, поэтому неиспользующиеся картинки так и висят в оперативке. те сначала надо создать переменную типа image, потом загрузить в неё через loadimage, а потом только отрисовывать картинку через эту переменную, в таком случае в памяти будет лежать только один экземпляр катинки, а не дофигища
Ссылка на пост
19 мар 2009 в 17:57