XBOX 360 *пожалуйста, читайте 1й пост!!!* | SEclub.org
XBOX 360 *пожалуйста, читайте 1й пост!!!*
Все новые
Отбивать бластерные выстрелы даже не обязательно, ведь герой, очевидно, бессмертен. Анимация ударов крайне слаба и безжизненна, будто парень, которым надо управлять, витаминов в детстве не ел. Да и двигаться самому нельзя. По сути это был рельсовый тир, только без оружия. И веселья, если уж на то пошло. Даже сильные на вид противники словно сами собой замедлялись, чтобы не мешать инвалидам выигрывать. Ведь джедаи всегда побеждают.Наверное, в надежде ещё больше выбить публику из колеи на сцену вышел Тим Шафер со своим новым проектом под названием... Sesame Street: Once upon a monster.

Ссылка на пост
Всего сообщений: 2284
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:36
С этими словами дуэт из Crystal Dymanics покинул сцену. Подменить их пришел Питер Мур, который решил рассказать про положительное влияние Kinect на спортивные игры. По его словам, контроллер позволяет получать новые ощущения от привычных забав и помогает разработчикам выдумывать новое. Чтобы подтвердить свои свое утверждение, Мур анонсировал 3 новых проекта EA Sports с поддержкой Kinect, а именно новые Tiger Woods PGA Tour, Madden NFL и FIFA. Между делом он намекнул, что существует и четвертый, секретный, но обошелся без подробностей, мол, "позже узнаете". Когда Питер под вежливые аплодисменты скрылся с глаз, тот безжизненный женский голос объявил очередного гостя – "Поприветствуйте Доктора Рея Музику".
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:36
Один из отцов-основателей легендарной студии BioWare пришел, чтобы рассказать о Mass Effect 3. Но начал он издалека, со слов "когда 8 лет назад мы придумывали новую вселенную, мы хотели объединить в ней два аспекта – драматичный и увлекательный сюжет со зрелищной боевой системой". В Mass Effect 3, по его мысли, это все есть, как есть и сложный моральный выбор, а так же... голосовая поддержка Kinect. Теперь не нужно выбирать руками вариант ответа пальцами, достаточно лишь четко произнести его, стоя лицом к экрану! Чтобы подкрепить это утверждение, Музика подозвал одного из продюсеров ME3 (именно так, без имен) и попросил пройти один эпизод из будущего блокбастера.
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:36
Исполосованный шрамами Шепард (вместе с вечно калибрующим Гаррусом и блудной азари Лиарой Т"Сони) встречают в какой-то то ли лаборатории на открытом воздухе, то ли теплице Мордвина, одного из сопартийцев в Mass Effect 2. Обрадованный появлению старого знакомого, саларианец по своему обыкновению быстро перешел к делу: он не сумел спасти всех самок расы кроганов и ему нужна помощь в защите "последней из рода". Во время диалога игрок даже не трогал курсор, а предпочитая выговаривать реплики, указанные на экране. И никаких накладок с распознаванием голоса у него не приключилось. И это все? Нет. Как оказалось, применять Kinect можно будет и во время боев: все приказы можно произнести самому, главное знать наименования способностей.
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:37
Во время демонстрации, например, Шепард приказал Лиаре двигаться вперед (без пояснения куда точно вперед) и использовать навык "сингулярность" на ближайшем враге. Минус один. Второго Шеп добил уже сам, с помощью ножа, выполненного в духе Halo, и верного автомата. Геймплей закончился, когда на сцену (на экране, не в Лос-Анджелесе) в буквальном смысле вывалился тяжеловооруженный мех с явно ухмыляющимся под своей маской пилотом. Ждите марта будущего года, чтобы узнать, пережили ли главные герои стычку с таким опасным противником! Под бурные авации доктор и его помощник покинули зал..
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:37
Очередной VIP – на этот раз глава Ubisoft, Ив Гиймо, который решил показать, на что способен Kinect в больших проектах компании на примере Ghost Recon: Future Soldier (красивый CG-ролик с демонстрацией тактического богатства шутера прилагается). Сам он, конечно, не решился махать руками перед телевизором. Всю работу выполнил другой человек, который показал, что с помощью аксессуара можно разбирать и собирать оружие между миссиями фактически своими руками и голосом ("Прицел!"–"Оптический!"–"Выбрать!"). А стрелять из него, как оказалось, надо не пальцем, а хлопая ладонью. "Спасибо, удачного шоу!" – напоследок бросил Гиймо и убежал готовиться к своей собственной презентации. На сцену вышел новый человек, на этот раз непосредственно относящийся к Microsoft – Марк Виттен, ответственный за Xbox LIVE. Его главной новостью был тот факт, что теперь менюшками в LIVE можно управлять голосом.
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:39
Ведь "технологию надо сделать невидимой". Слоган, впрочем, говорит лучше любых наших слов: "Ты сам себе пульт!" Кроме того, с помощью LIVE теперь можно будет смотреть Youtube, телевизор и, в частности, матчи Ultimate Fighting Championship (об этом поведал президент UFC по имени Дэйна Уайт, мужчина по совместительству)Буквально на секунду вышел Фил Спенсер из Microsoft Studios. Казалось, единственной причиной его появления послужила фраза "а теперь, собственно, за эксклюзивы, которых вы не увидите на других платформах". Хотя нет, была и вторая: пригласить не нуждающегося в представлениях Клиффа Блезински, чтобы тот поиграл в Gears of War на большом экране. "Не, одному не интересно," – подытожил он – "Позову-ка я своего друга. Эй, Айс Ти, айда в Гирзы!" И ведь вышел же.
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:40
Вместе они пробежались (иначе и не скажешь) по зрелищному эпизоду из главного хита этого сентября. Огромный монстр, вознамерившийся скушать корабль, на котором плывут наши герои, несколько управляемых мехов, взрывы, Аня с автоматом в руках, ещё взрывы, пафос – Gears of War 3 обречена на успехКогда Клифф и Айс Ти убежали за кулисы (возможно, продолжать сюжетную кампанию), начался поток анонсов тех самых эксклюзивов. Первый из них – боевик Ryse (произносится как Rise) от Crytek под Kinect. Избивай злобных римлян своими руками, ногами и даже лбом! Не очень ясно было лишь одно: была ли это реальная графика трейлере или все-таки CGI.
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:40
Куда более бурную реакцию вызвал ремейк первого Halo, который выйдет этой осенью. Halo: Combat Evolved Anniversary, судя по ролику, будет не просто той же самой игрой 2001, только с высоким разрешением текстур, но новым продуктом, претерпевшим заметный редизайнНезаметно для всех на трибуну поднялся Дэн Гринавалт, креативный директор Turn 10 Studios, который поведал публике о том, что Forza Motorsport 4 окажется самой продвинутой гонкой на рынке. Не в последнюю очередь благодаря Kinect, само собой. Очередной клип под бодрую музыку.
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:41
После этого вездесущий Питер Мулине "освятил" конференцию своим присутствием. Конечно же, он тоже принес игру на Kinect, зовущуюся Fable: the Journey. Это рельсовый шутер, где вместо пистолета в руках у героя магия и поводья для лошади. С последней, по словам Мулине, "можно будет взаимодействовать так, как вы себе и не представляли". Интересная деталь: слепая девушка в ролике очень напоминает сестру главного героя из самого первого Fable, только старше. После ухода гения на сцену вернулся Фил Спенсер, ошарашивший всех присутствующих заявлением, касающимся Minecraft. Да, амбициозная инди-игра, все ещё прибывающая в бете, этой осенью попадет на Xbox 360.
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:41
Потом публике показали Disneyland Adventures, своего рода сборник мини-игр с участием легендарных героев и вошедших в золотой фонд мирового кинематографа декораций. Продемонстрировать некоторые уровни попросили нескольких детей. Первые два ребенка хорошо полетали по миру Питера Пена (стояла ласточкой). Следующие играли в гонку по мотивам "Алисы в Стране Чудес". При этом девочка управлялась с Kinect"ом гораздо лучше своего маленького компаньона, который то и дело проверял на прочность пресловутые декорации. Впрочем, им обоим было весело – FIST BUMP!Вдруг зазвучала знакомая всем музыка Джона Уильямса: это Star Wars Kinect, он же главный хит прошлогодней конференции Microsoft, решил тряхнуть стариной. Описать творящееся на экране можно одним предложением: джедаи-инвалиды на страже галактики.
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:43
Отбивать бластерные выстрелы даже не обязательно, ведь герой, очевидно, бессмертен. Анимация ударов крайне слаба и безжизненна, будто парень, которым надо управлять, витаминов в детстве не ел. Да и двигаться самому нельзя. По сути это был рельсовый тир, только без оружия. И веселья, если уж на то пошло. Даже сильные на вид противники словно сами собой замедлялись, чтобы не мешать инвалидам выигрывать. Ведь джедаи всегда побеждают.Наверное, в надежде ещё больше выбить публику из колеи на сцену вышел Тим Шафер со своим новым проектом под названием... Sesame Street: Once upon a monster.
*
Lynch512
10 июн 2011 в 05:44
Как ни странно, это единственный проект из череды Kinect-эксклюзивов, который смотрелся действительно хорошо. Ненавязчивый и даже увлекательный геймплей для всей семьи (по два человека за раз, на конференци были отец и сын, явно получавшие удовольствие от процесса), знакомые герои и добрая атмосфера. Но главное то, что это первая действительно достойная подобного контроллера игра. Даже Шафер нашелся и пошутил по этому поводу. "...и я сказал своей дочери "родная, эту игру я делаю для тебя!" "Ага, хорошо, а теперь вали из моей комнаты".В конце концов появился тот, кто стоит за каждым Kinect"ом: Кудо Цунода, его креативный директор. Он рассказал про проект FunLabs, с помощью которого можно делать всякие забавные вещи: создавать аватара со своим лицом, делать изобретательные фотографии и оцифровывать окружающие предметы. Словом: очередная безделушка для контроллера.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игровые консоли | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026