DDDEN!SSS, эт тебе не картинка шоб сжать разжать,вес модели зависит от двух факторов!
1.Кол-во поликов(полигонов)эт своего рода кирпичики из которых строят модели.
2.Какчество текстур если таковые имеются,и ещё если присутсвуют карты нормалей(эт типа симуляции неровностей на моделях,ну шоб модель неутяжелять поликами мелкие детали,там вмятины морщины и т.д.).Альфа карты,спекулар(блеск)и т.д...
Ещё вопросы будут?
Ссылка на пост
5 мар 2008 в 20:26