romiros, будут, куда денутся. 226 обязательно будут, векторная графика очень удобна в использовании. 234 тоже обязательно будут, мультимедийные фишки всем нужны. 180 - смотря насколько окажется мощным. 211 - бог знает, пока мне не очень понятно, честно говоря, как он конкретно будет применяться. 229 - зависит от операторов. А на OpenGL будут делать точно, сомнительно, что такой мощный API обойдут стороной. :strela:
Ссылка на пост
6 апр 2007 в 14:00