Убираем wallhack (серые профили врагов/животных, которые видно сквозь стены, когда их выделяешь фотиком или прицелом)
на примере Far Cry 3: Deluxe Edition [v 1.02] (2012) PC | RePack от Fenixx
инструмент WinHex
Открывает hex-редактор, а в нем файл FC3.dll или FC3_d3d11.dll (в зависимости от того, на чем вы играете, на dx9 или d11). (сначала сделайте бекап файла!
C:\Program Files (x86)\Far Cry 3.Deluxe Edition.v 1.02\bin\FC3.dll и
C:\Program Files (x86)\Far Cry 3.Deluxe Edition.v 1.02\bin\FC3_d3d11.)
Поиск следующем шестнадцатеричном массива:
1.враги
Код:
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 6C 73 41 70 68 61
Изменение последнего значения от 61 до 6F, поэтому он читает следующим образом:
Код:
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 6C 73 41 70 68 6F
Наконец, сделайте поиск по следующим массивом:
2.животные
Код:
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 73 00
Изменение второе последнее значение от 73 до 6F, поэтому он читает следующим образом:
Код:
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 6F 00
По сути, вы переименовании команды ShowThroughWallsAlpha в ShowThroughWallsAlpho и ShowThroughWalls в ShowThroughWallo.
Ссылка на пост
13 дек 2012 в 21:27