я не о карте говорил, а об игре вообще-то, потому как в Метро DX11 слабо используется. а про сглаживание это я своими словами сказал. то как это выглядит на практике, а проще говоря это разбиение полигонов на мини полигоны замещяя их на условно говоря треугольники.
Ссылка на пост
8 мар 2013 в 02:02