разработчики обещали что придётся выживать, что мы и делаем, а не сурвайвор как жанр. ну пары нескольких я спокойно проходил втихаря, Лара это преключения и загадки и что бы это было делать интереснее остальное упростили в сложности, что бы ты не тратил время на то как убить охраника или где найти патроны. будь враги поумнее и посложнее, то это получился шутанец или сурвайвор, если бы не было патронов. что не ясно?
Ссылка на пост
ts 8 мар 2013 в 19:42